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标题:
ARPG以"事件"弄的隊友"事件"
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作者:
pkpk21pk
时间:
2015-12-26 12:29
标题:
ARPG以"事件"弄的隊友"事件"
大家好,聖誕快樂~
以下是我的問題....如果以事件弄個友方(目的是以友方身份協助攻擊),是不是在妁共事件設定友方的x和y跟怪物一樣就攻擊不等於就放棄攻擊改成走路.....但問題是怎樣才能設定它會以我的指令來執行行動指令?(例如當我發個指令是要它在以我中心起計3*3格內隨機走動的形式護衛我或者是列隊站在我前面),我這種要求會很過份嗎?
作者:
chd114
时间:
2015-12-26 16:46
很繁琐···你是说DNF里面的佣兵系统?当你开始攻击敌人,则佣兵协同进攻,当周围没有敌人,佣兵绕着你走?
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