Project1
标题:
改了存档名称后,用自动存档脚本时遇到的小问题
[打印本页]
作者:
布鲁斯
时间:
2015-12-28 16:28
标题:
改了存档名称后,用自动存档脚本时遇到的小问题
如题。。我把读取存档时显示的“存档”的名称换成了“记录”。。如下:
def refresh
contents.clear
change_color(normal_color)
name = "记录#{@file_index + 1}"
draw_text(4, 0, 200, line_height, name)
@name_width = text_size(name).width
draw_party_characters(152, 58)
draw_playtime(0, contents.height - line_height, contents.width - 4, 2)
end
然后问题来了,我用事件存档时 脚本注入本来应该是:DataManager.save_game(1) 吧
可是测试总会提示脚本错误。我就怀疑是我改了存档名称的关系。
如果是按照我改的名称来存档,然后用事件将存档存到第一条
那么事件里是不是应该注入DataManager.save_game(记录1)?
在线等答案。。请求赐教
作者:
布鲁斯
时间:
2015-12-28 16:48
@cinderelmini
怎么改呢?求赐教
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-12-28 17:00
1.不是的,你这里的修改和存档脚本报错没关系
2.尝试删掉你所做的修改,看看问题是否仍然存在
3.请附上报错内容
作者:
布鲁斯
时间:
2015-12-28 20:45
喵呜喵5 发表于 2015-12-28 17:00
1.不是的,你这里的修改和存档脚本报错没关系
2.尝试删掉你所做的修改,看看问题是否仍然存在
3.请附上报错 ...
可能是我改错了,删掉修改后就没事了。我自己也摸索出别的办法了。谢谢你们
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1