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标题: 有关跑剧情时地图上转换人物图示 [打印本页]

作者: tmh2009    时间: 2015-12-30 16:46
标题: 有关跑剧情时地图上转换人物图示
举例子的话,比如玩家剧情上碰上大魔王(必败战),打完战斗後全员设定为倒地的图示
又或是为了表示角色在睡觉,除了ZZZ的气泡外,也想把玩家角色设成倒地图示

其他更进一步的,比如中毒状态会以倒地图示的方式移动之类的
不过这些以菜鸟来说还太远了....


翻过以前VX时好像是要用插件或脚本实现的
想知道MV有没有比较亲民的实现方法
求大神赐教
作者: 夏末渐离    时间: 2015-12-30 17:18
就我的理解来看:
你是想把正常行走图换成倒地的行走图
->
作者: tmh2009    时间: 2015-12-30 17:30
夏末渐离 发表于 2015-12-30 17:18
就我的理解来看:
你是想把正常行走图换成倒地的行走图
->

可以这麽说
因为还是几乎对VM技巧一无所知的新手,在乱摸时想说不如直接弄一个倒地移动角色叫作「主角(倒地)」下去演
但一旦角色多起来,这样弄就很难看很拖沓了
所以想看看有没有别的做法可以漂亮地处理这类问题...
作者: 汪汪    时间: 2015-12-30 17:31
倒地图示的方式移动.......
其实只要换个行走图就行吧...
问题是素材用起来会很奇怪吧......
作者: tmh2009    时间: 2015-12-30 17:42
汪汪 发表于 2015-12-30 17:31
倒地图示的方式移动.......
其实只要换个行走图就行吧...
问题是素材用起来会很奇怪吧...... ...

...抱歉,可能我水平真的很太差劲
不太清楚在剧情上如何只换掉角色的行走图QWQ

其实并不想弄得那麽复杂搞出什麽倒地状态行走的
纯粹只是想角色苦战一场後有个倒地的模样意思意思一下
用意有点像空轨那种打完强敌很辛苦,之後爬起来继续正常剧情的样子

原本以为MV特地弄出了倒地图示
可能在设置剧情上有选项能够主动把角色的图示切换为不同的样子
不过因为找来找去都找不太到,所以唯有上来请教各位
作者: andrewx    时间: 2015-12-30 19:45
这种情况难道不是战斗结束后淡出画面——人物透明状态ON,通过开关显示一堆被打趴下的主角的事件——淡入画面——该说话的说话该装13的装13——事件结束后淡出画面,主角透明OFF,隐藏那些被打趴下的主角事件——画面淡入
么?
作者: larbi    时间: 2015-12-30 20:08
这个……改变角色行走图不行吗?
事件,新建,第2页-移动-改变移动路线-玩家/你需要的事件-更改图像
如果你想要细致点行走图就做几帧显出一个倒地的过程呗,原理如宝箱/开门动画那样设置
作者: tmh2009    时间: 2015-12-31 08:56
感谢诸位指教,成功弄到类似的东西出来了
谢谢!




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