所以do re mi fa so la si 是紀錄變量B=1~7嗎? 有點複雜 想了好久還是轉不過來 作者: 汪汪 时间: 2016-1-2 19:46
判断时可以使用文本
比如
$gameVariables._data[id] = ""
点击事件1 后
$gameVariables._data[id] += "1"
以此类推
然后使用
$gameVariables._data[id].indexOf("567") >= 0 来判断是否 按下过 567 作者: andrewx 时间: 2016-1-2 19:52
小叮鈴 发表于 2016-1-2 19:27
所以do re mi fa so la si 是紀錄變量B=1~7嗎? 有點複雜 想了好久還是轉不過來 ...
其实思路很简单,你只要判断第几次按的键是不是你要求的,比如你要mi re do re mi mi mi,其实就是第一次按键是不是3(mi),是的话继续,不是的话全部重来,第二次按键是不是2,以此类推。变量A就是用来记录这是第几次按键的作者: 汪汪 时间: 2016-1-2 20:02 本帖最后由 汪汪 于 2016-1-2 20:06 编辑
andrewx 发表于 2016-1-2 19:52
其实思路很简单,你只要判断第几次按的键是不是你要求的,比如你要mi re do re mi mi mi,其实就是第一次 ...