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标题: RMMV自带的横版战斗怎么能移动角色? [打印本页]

作者: pxq    时间: 2016-1-2 13:31
标题: RMMV自带的横版战斗怎么能移动角色?
就是说近战的角色攻击时不是原地挥剑,而是移动到怪物面前挥剑。怪物的攻击同理,移动到玩家面前攻击,再回去。
作者: trentswd    时间: 2016-1-2 16:41
首先装YEP的YEP_BattleEngineCore.js和YEP_X_ActSeqPack2.js
然后在技能1号的备注里面加入
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else
  perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>
作者: 无名小兵    时间: 2016-1-4 10:59
好厉害的样子 收下了
作者: 小叮鈴    时间: 2016-1-4 21:58
本帖最后由 小叮鈴 于 2016-1-4 21:59 编辑
trentswd 发表于 2016-1-2 16:41
首先装YEP的YEP_BattleEngineCore.js和YEP_X_ActSeqPack2.js
然后在技能1号的备注里面加入





這樣對嗎? 不過還是不行
作者: trentswd    时间: 2016-1-4 22:06
顺序错了
core最前
然后是battlecore
然后是actseq

具体顺序按照
yanfly.moe/yep
里面的来
作者: 小叮鈴    时间: 2016-1-4 22:09
trentswd 发表于 2016-1-4 22:06
顺序错了
core最前
然后是battlecore

調整好了 還是不行


作者: Denis    时间: 2016-1-4 23:21
我的可以用
作者: 光头爷爷    时间: 2016-9-1 08:12
辉耀看我的头像
作者: djs789783    时间: 2024-8-20 13:59
为什么插件不发出来。。我也要




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