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标题: 《坦克大战》 [打印本页]

作者: 丿梁丶小柒    时间: 2016-1-3 14:18
标题: 《坦克大战》
本帖最后由 H·H·Y 于 2016-10-13 11:24 编辑

简易的坦克大战,无等级、无职业、无副本、高自由的玩法你保证不会打死我。主角死了就按F12
游戏为纯RUBY脚本做成。开源发布。 提供开源给各位不懂的学习学习。

控制方法:WSAD:移动    J:j攻击



素材来源:
《坦克舰队》

呼叫外援:
@命真苦 @soken1314 @_曲子 @寒冷魔王 @绿坝 @晴兰 @永燃的狂炎 @鑫の尘埃 @猫猫鱼 @醉心如斯 @子弹君 @Mic_洛洛 @彭格列第XI代 @怪蜀黍 @houyuxiaoyang @一触 @过眼云烟 @tjjlb  
作者: 寒冷魔王    时间: 2016-1-3 15:30
本帖最后由 寒冷魔王 于 2016-1-3 15:53 编辑

谢邀(误)

总体来说,这款游戏还是相当不错的。
各种小精灵计算相当复杂,至少我是做不出来的_(:зゝ∠)_
总之相当厉害。

说几个建议:
1.容易卡在墙壁里;
2.灰色的墙(3)和红色的墙(2)放一起显示会有问题;
3.修改@map,如果不是标准范围,会出现堆放错误。可以改成二维数组来专门储存map信息,实现GUI与底层分离,便于制作多关卡;
4.代码有些重复,再稍稍精简一下吧

_(:зゝ∠)_然后我把速度调到12,开启无敌模式,一击必杀,敌人却杀不死我。好爽!

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发生灵异事件了,本来应该给LZ的提醒,竟然跑到我这里来了!!完了完了!我难道附了LZ的身了吗!!

作者: fjm    时间: 2016-1-3 15:49

玩了一下,坦克打击感非常棒,期待完整版,希望能支持手柄玩,按键盘太累,最好坦克给个血槽,打倒敌方坦克可出现回血道具,和炮弹加强的道具,兵种希望能多点
作者: 鑫の尘埃    时间: 2016-1-3 22:38
普吼吼吼吼
感觉本鑫可以尝试用C++写一个
作者: 怪蜀黍    时间: 2016-1-4 10:55
嗷呜,汝真是越来越强大了喵,改明儿吾亦写的CS玩玩。
作者: 绿坝    时间: 2016-1-28 13:29
好厉害!
作者: 艾里克    时间: 2016-10-13 08:21
这里有坦克的素材:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396754
作者: RPG空白    时间: 2016-10-13 12:02
我很早就见过这个,但我忘了在哪里见过的了……
作者: woshiying8    时间: 2017-5-1 19:14
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