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标题: 又是mv的字体问题 [打印本页]

作者: guti4444    时间: 2016-1-5 23:28
标题: 又是mv的字体问题
本帖最后由 guti4444 于 2016-1-5 23:31 编辑

在汉化版和英文版之间来回使用中,一直会碰到中文字体粗细不一的情况
通过插件的修改

游戏中菜单栏等一系列的字体没问题了

然而战斗测试的时候又发现了新的问题

求大神解答
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尝试了修改

结果都是

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还有无关大雅的汉化软件字体,不知道是否可以修改

作者: fyqinpku    时间: 2016-1-5 23:43
YEP的话,MessageCore那也要改
作者: 西姐    时间: 2016-1-5 23:45
字体好像要用英文缩写,比如黑体要打simhei
只有对话无法用这个字体变成了宋体,其他都是对的,如果是数据库这些地方字体不同那是版本的问题
作者: andrewx    时间: 2016-1-5 23:49
游戏字体fallback:用后面那种方法换ttf或者otf格式字体,不要用ttc的微软雅黑
软件字体fallback:https://rpg.blue/thread-384731-1-1.html 按trentswd大大的说明更新多语言补丁和汉化补丁
作者: trentswd    时间: 2016-1-6 01:31
不要用yep的修改字体,最大的原因是中文韩文的locale根本不会起效。
直接改font目录下的css比较好

而且@font_face可以将多个自重分配给不同字体,这样用多自重字体的时候也很方便

另外各种字体兼容性很奇葩
比如思源黑体和谷歌的Noto字体本来是同一种字体的不同打包,但是前者就可以用,后者就不能被chrome读取,喷了




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