Project1
标题:
如何制作一个随机效果的技能并在游戏中调用?
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作者:
chenyilindzh
时间:
2016-1-7 07:58
标题:
如何制作一个随机效果的技能并在游戏中调用?
如题,我想做一个有多种随机效果的技能……但是用公共事件发现有bug,12种效果会随机出三种……
作者:
夏末渐离
时间:
2016-1-7 11:07
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-1-7 11:14 编辑
【公共事件】
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2016-1-7 11:14 上传
你是不是让敌人也掌握到这个随机技能了?那且不是敌人自己给自己上状态吗?
作者:
chenyilindzh
时间:
2016-1-7 12:40
夏末渐离 发表于 2016-1-7 11:07
【公共事件】
不是,我是随机0~11,然后每种效果不同,然后他每次都出3种效果……而不是出一种
作者:
Denis
时间:
2016-1-7 13:42
那是因为你设定的三个随机变量是并列的,而不是套起来的,你可以设置,当变量为0时什么,然后把当变量为1时插进,上一个除此之外的场合里,以此类推,一个套一个
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