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标题: 如何呼叫到變數的值使用於腳本 [打印本页]

作者: duzine    时间: 2016-1-7 15:45
标题: 如何呼叫到變數的值使用於腳本
標題比較繞口令,底下我詳細說明一下

就是我使用一個腳本,裡面用數字去操控它的功能
可是每個數字都要重新輸入不僅麻煩且難以管理

舉例說某任務腳本
quest(\\V[66])

我想使用第66個變數當作數字,可是這樣打出來並沒有用  (大神們不要笑...
該如何呼叫變數作為自己的數值呢?
作者: taroxd    时间: 2016-1-7 15:47
$game_variables[66]

注意不要在游戏开始前使用




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