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标题: 如何获取敌群中对应敌人的位图宽高呢? [打印本页]

作者: 夏末渐离    时间: 2016-1-10 10:09
标题: 如何获取敌群中对应敌人的位图宽高呢?
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-1-10 11:05 编辑

这个是我想问的:
  1. Game_Enemy.prototype.screenX = function()
  2. {
  3.     if($gameSystem.isSideView())
  4.     {
  5.       var name=$gameTroop.members()[this.index()].battlerName();
  6.       var bitmap=ImageManager.loadSvEnemy(name);
  7.       alert(bitmap.height)     //为什么这个一直是0?
  8.       return this._screenX;
  9.     }
  10.     else
  11.       return this._screenX;
  12. }
复制代码

作者: taroxd    时间: 2016-1-10 10:45
本帖最后由 taroxd 于 2016-1-10 10:48 编辑

可能是因为图片还没有载入完成。

以及你为啥上面写 Y 下面写 X 啊...
以及你直接用 this.battlerName() 不就好了么
作者: 夏末渐离    时间: 2016-1-10 11:13
taroxd 发表于 2016-1-10 10:45
可能是因为图片还没有载入完成。

以及你为啥上面写 Y 下面写 X 啊...

既然位图无法提前载入完成的话,看来只能通过note去标识敌人了
作者: taroxd    时间: 2016-1-10 11:18
夏末渐离 发表于 2016-1-10 11:13
既然位图无法提前载入完成的话,看来只能通过note去标识敌人了

可以在场景创建的时候预先载入好。

不过把位图的宽高手写在备注栏里也是可以的
作者: trentswd    时间: 2016-1-10 17:14
我觉得这和怎么快速获取地图上Character的行走图高度是一个问题

最后我放弃治疗了,定义了一个常数(




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