Project1
标题:
请问有办法做类似立场的效果吗?
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作者:
ninesound
时间:
2016-1-10 15:56
标题:
请问有办法做类似立场的效果吗?
想做一个类似立场的效果
持有状态时,打出一定伤害才会扣HP,以下则扣1或0HP
例如打300以上就是扣300以上,如果打300以下则变成扣1
作者:
cinderelmini
时间:
2016-1-10 20:23
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-1-19 12:48 编辑
【Game_Battler】里面,【def make_damage_value(user, item)】这段最后一句之前加一句:
......
value = apply_guard(value)
value = 1 if value < 300 and user.state?(持有的状态ID) # 插入这句
@result.make_damage(value.to_i, item)
复制代码
大概这样吧……
......
value = apply_guard(value)
if user.is_a?(Game_Actor)
za_actors = [角色id1, 角色id2....] # 里面填会有这种效果的角色id,半角逗号分开,有多少个填多少个
value = 1 if value < 300 and za_actors.include?(user.actor_id) # 插入这句
end
@result.make_damage(value.to_i, item)
复制代码
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