Project1
标题:
求在战斗前选择战斗时所使用的武器和形态的脚本
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作者:
dragonlibra
时间:
2016-1-13 22:23
标题:
求在战斗前选择战斗时所使用的武器和形态的脚本
求在战斗前选择战斗时所使用的武器和形态的脚本。
就像火纹一样,一个角色可以使用1-3种武器,我也想达到这种效果,
但不只是武器,还想做人物变身,可以在战斗之前选择该人物用A状态战斗还是B状态战斗,
当然形态变了,战斗人物图也需要修改。
不知道有没有这样的脚本,求~~~
作者:
jiushiainilip19
时间:
2016-1-14 15:18
本帖最后由 jiushiainilip19 于 2016-1-14 15:20 编辑
没玩过火纹 但是你要的这些功能在数据库里面已经有了啊
战斗前用什么武器玩家自己装备就好了
状态直接调用添加可以了 状态可以直接设定附加动画
状态附加一个不能抵抗的选择 在技能中对应上状态(设定可能使用是为菜单中 最好添加一个战斗不显技能脚本)是可以直接装备的
在来个多显示状态脚本 一个角色至少都可以显示出3-5个状态
状态变化选择要和技能状态变化选择哪里要打上+号
然后在Game_Battler 3自己定义装备后的状态效果 比如减伤 威力增加等等
改变战斗图也有这个功能 事件指令第三页
可以直接P张640*480的底图 然后把A角色需要变身的战斗图用方格的方式弄在上面
然后设定选择来让玩家自己选择 在来个公共事件并行事件设定A角色回复原来的战斗角色图(这样战后可以回复原来战斗图 记得行走图也要改)
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