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标题: XP中如何实现追逐战中的跨地图? [打印本页]

作者: 暗夜菌    时间: 2016-1-17 11:02
标题: XP中如何实现追逐战中的跨地图?
(´゚Д゚`)XP中如何实现追逐战中的跨地图?
作者: yang1zhi    时间: 2016-1-17 11:49
什么意思?怪物追着人跑?跨图追?会很麻烦。不如做成一张图。
作者: 无忧谷主幻    时间: 2016-1-17 12:08
改怪物移动路线设为接近
如果要跨地图的话,每个地图都设一个相同的事件便可

作者: 猪衰衰    时间: 2016-1-17 13:03
要跨地图的话,首先要确定玩家出入的是哪个地图,这个可以用变量来判断.然后用条件分歧来决定敌人出现的位置.



可以的话我觉得还可以加入一个人性化的设计,用上一个地图玩家和敌人的距离决定敌人在新地图出现的时间.
以下是范例:
Project1.rar (190.55 KB, 下载次数: 104)

作者: lianran123456    时间: 2016-1-17 20:09
我建议整个做成一张大地图
作者: sky40    时间: 2016-1-20 00:30
可以在“复制事件脚本”的基础上,实现跨地图追逐。
作者: 夜狠简单    时间: 2016-1-20 15:58
事件出现条件

变量的值为x时执行事件
作者: 宛总    时间: 2017-7-10 19:47
猪衰衰 发表于 2016-1-17 13:03
要跨地图的话,首先要确定玩家出入的是哪个地图,这个可以用变量来判断.然后用条件分歧来决定敌人出现的位 ...

这个是会无限追逐下去的吗?




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