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标题: 关于MV状态窗口改造问题 [打印本页]

作者: 负零    时间: 2016-1-17 22:23
标题: 关于MV状态窗口改造问题
VA时期改造还是比较顺利的,但现在仿写似乎遇到很大问题,句式看不懂,求各位指教一二:想用张背景图做背景,不知如何写生成该图的语句(因水平有限,有插件能实现这个功能,但不利于自己改造,只能弄点简单的)
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  1. Window_Status.prototype.maxEquipmentLines.draw_backg = function(){
  2.         @back_sprite = new Bitmap()
  3.         @back_sprite.load = function(\img\battlebacks1\Castle1.png)

作者: 夏末渐离    时间: 2016-1-17 22:48
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-1-17 23:03 编辑
  1. Window_Status.prototype.draw_backg = function()
  2. {
  3.     this.back_sprite=new Sprite();
  4.     this.back_sprite.bitmap=ImageManager.loadBattleback1("Castle1");
  5.     this.addChild(this.back_sprite);
  6. }
复制代码

作者: 负零    时间: 2016-1-18 10:40
夏末渐离 发表于 2016-1-17 22:48

打扰了,似乎Z轴有问题,盖过了文字类的Sprite,如何才能作为背景?求指导
作者: 夏末渐离    时间: 2016-1-18 12:38
负零 发表于 2016-1-18 10:40
打扰了,似乎Z轴有问题,盖过了文字类的Sprite,如何才能作为背景?求指导 ...
  1. this.addChild(this.back_sprite);
  2. this.addChildToBack(this.back_sprite); //or this.addChildAt(child,index);
复制代码





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