def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 340
when 1
return 440
when 3
return 540
when 2
return 440
else
return 700
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 350
when 1
return 305
when 3
return 360
when 2
return 420
else
return 1150
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 10
when 1
return 9
when 3
return 8
when 2
return 7
else
return 0
end
end
end
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 340
when 1
return 440
when 3
return 540
when 2
return 440
else
return 700
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 350
when 1
return 305
when 3
return 360
when 2
return 420
else
return 1150
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 10
when 1
return 9
when 3
return 8
when 2
return 7
else
return 0
end
end
end