Project1
标题:
npc可以像牧场物语里面一样移动吗?
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作者:
歌若先生
时间:
2016-1-22 19:59
标题:
npc可以像牧场物语里面一样移动吗?
是指npc在某个时间段自动走向目的地,并且可以看到npc在地图上走动。请问这种情况用事件可不可以做到呢?
作者:
落雪鸦杀
时间:
2016-1-22 22:59
对不起由于本人没有玩过牧场物语,所以不太清楚『在某个时间段走向目的地』是什么意思……
如果指NPC自主移动的话,在事件的自主移动设置中。
如果指NPC在某个特定情况下自主移动的话,可以通过设置开关,或者条件来完成。最后记得触发条件设置为并行处理。
下图是一个同时设置两种设置的设置方法。注意在实际操作的时候最好不要同时设置。
3.png
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2016-1-22 22:59 上传
作者:
if216
时间:
2016-1-22 23:34
嗯。这个其实分解成两个,一个是时间分段。
另一个是让event从一个地点移动到另一个地点,move_to的感觉。关于第二点,一般是自主移动那个类型自定义,然后里面选择脚本。
刚为你这个问题,我试了一下 Galv's Move Route Extras
然后移动路线自定义脚本处调用,move_toward_xy(0,0),然后你和他说话,可以走到0,0点。
剩余的就看你时间分段,怎么命令这些event触发了。这个我没想好怎么做。
地址,有demo需翻墙:
http://galvs-scripts.com/galvs-move-route-extras/
有任何成果请告知我
作者:
if216
时间:
2016-1-22 23:47
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