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标题: 求教:如何在开始菜单中添加【退出游戏】一项 [打印本页]

作者: chaoslaw    时间: 2016-1-22 23:55
标题: 求教:如何在开始菜单中添加【退出游戏】一项
默认似乎开始菜单没有退出一项,只有开始新游戏,载入和选项
要添加退出是否需要跳过开始菜单手动制作?……
作者: 夏末渐离    时间: 2016-1-23 01:53
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-1-23 01:57 编辑
  1. (function()
  2. {
  3.     var XMJL_Scene_GameEnd_commandGameExit = Scene_GameEnd.prototype.createCommandWindow;
  4.     Scene_GameEnd.prototype.createCommandWindow=function()
  5.     {
  6.         XMJL_Scene_GameEnd_commandGameExit.call(this);
  7.         this._commandWindow.setHandler('gameExit', this.commandGameExit.bind(this));
  8.     };
  9.     Scene_GameEnd.prototype.commandGameExit=function()
  10.     {
  11.         SceneManager.exit();
  12.     };
  13.     Window_GameEnd.prototype.makeCommandList = function() {
  14.         this.addCommand(TextManager.toTitle, 'toTitle');
  15.         this.addCommand(TextManager.gameEnd, 'gameExit');
  16.         this.addCommand(TextManager.cancel,  'cancel');
  17.     };
  18. })();
复制代码

作者: chaoslaw    时间: 2016-1-23 09:16
夏末渐离 发表于 2016-1-23 01:53

多谢!刚刚熟悉MV,容我再确认下:这段js代码是保存为正确格式以后作为插件么?
作者: chaoslaw    时间: 2016-1-23 11:43
夏末渐离 发表于 2016-1-23 01:53

嗯……已经作为插件导入,不过没有效果……开始菜单并没有变化
作者: 夏末渐离    时间: 2016-1-23 12:01
  1. (function()
  2. {
  3.     var XMJL_Scene_Title_commandGameExit = Scene_Title.prototype.createCommandWindow;
  4.     Scene_Title.prototype.createCommandWindow=function()
  5.     {
  6.         XMJL_Scene_Title_commandGameExit.call(this);
  7.         this._commandWindow.setHandler('gameExit', this.commandGameExit.bind(this));
  8.     };
  9.     Scene_Title.prototype.commandGameExit=function()
  10.     {
  11.         SceneManager.exit();
  12.     };
  13.     var XMJL_Window_Title_makeCommandList=Window_TitleCommand.prototype.makeCommandList;
  14.     Window_TitleCommand.prototype.makeCommandList=function()
  15.     {
  16.         XMJL_Window_Title_makeCommandList.call(this);
  17.         this.addCommand(TextManager.gameEnd, 'gameExit');
  18.     };
  19. })();
复制代码





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