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标题: 【RPG】恶魔城~逢魔之时 完整版发布 [打印本页]

作者: 阿薩男爵    时间: 2016-1-23 06:57
标题: 【RPG】恶魔城~逢魔之时 完整版发布
本帖最后由 阿薩男爵 于 2016-1-24 19:34 编辑

短十参赛作品的完成版,重新开个帖子发布一下,原先的那个先行参赛版BUG比较多,还没玩过的人也不用去下了。
这次的完整版断断续续花了不少时间才完成,并不仅仅是补了一个新的真结局,还追加了不少新要素。在此先感谢一下 @喵呜喵5 様分享的脚本。
此次改进和追加的部分有:
★光效:记录用的神像重新制作了,手中的水晶球,以及其它的各种光源都有了相应的光效。
★声效:基本上所有的怪物被击倒后都有相应的声效,主要取材于Minecraft及其mod。
★好感度:除了恶魔和最终的舞娘外,所有同伴都有了各自的好感度系统,完成同伴给予的小任务可以不断的提升其好感度,好感度提升后基础能力也会有所提升,有的同伴会解锁新的功能,比如在村子里开始贩售道具或是无限的赠与主角道具,有的则会觉醒新的技能。
★组合技:也就是连携攻击,并不是所有的同伴都有连携攻击,但是这个追加的设定经常可以重创Boss,配合强化以及特定道具,死神级的Boss也可以在3回合内推倒的;需要注意的是主角和妹子们之间的组合技需要升满好感度才能解锁。
★成就系统:在真结局结束后的奖励房间中可以查阅成就奖杯,这也是对于玩家是否是一个强迫症的一种测试(真.强迫症势必会收满所有奖杯)
★群体系怪物:此次追加的几种集团系的怪物,比起普通单体的怪物更为难缠,HP和行动次数都更多,当然掉落物几率和EXP也相应的提升。
★锭:现在各种锭也会在一些地图上出现了,调查后可以直接拿走。

=====游戏信息=====
游戏名称:《恶魔城~逢魔之时》
游戏大小:不含RTP 75MB  含RTP257MB
制作工具:RMVXAce
游戏类型:RPG
游戏版本:完成版
游戏时长:6h+
游戏作者:阿萨
下载链接:不含RTP:http://pan.baidu.com/s/1hryEHY8
                 含RTP:http://pan.baidu.com/s/1boqbyFH
                 完整版攻略:http://pan.baidu.com/s/1nu27Ca1
                 游戏资料集:http://pan.baidu.com/s/1pKsuf0n
                 完整版补充内容:http://pan.baidu.com/s/1mgSHLW0
之前参赛版本的发布贴:https://rpg.blue/thread-384339-1-1.html

=====游戏截图=====
改进了存档的神像,使之更接近于刻印中的造型。

现在副武器也会掉落出来,让玩家决定捡或是不捡。

在收得了moge子后,在宴会厅刷出来的mogeko众,可以掉落更多的道具了。

组合技的破坏力也是非常可观的。

地图上出现的锭也可以收集了。

追加的最终战场“混沌”,实际上算得上是一个BossRush模式。


至此就是完整版的更新内容了,玩起来和原先相比会有很大的不同,存档的话虽然可以用原来的,但是这也意味着很多东西得不到了,所以推荐玩家还是重新尝试这个版本吧。
最后,此次完整版特别感谢一下 @泉见 君,在百忙之中帮助我进行了测试,并修正了不少BUG,非常感谢!
  
作者: 江湖情圣    时间: 2016-1-23 09:23
本帖最后由 江湖情圣 于 2016-1-23 10:22 编辑

看到强迫症,还是玩一下看看好了.

游戏升级随机加点也就算了,居然还能出现白板?

作者: andrew32123    时间: 2016-1-23 11:13
以下观点纯属是我的主观想法:
玩了一下,挺好玩的,难度中等偏上一些吧,相对于大部分游戏(对我来说不是很难)
楼上说的随机加点,我觉得应该不是的吧。
战斗画面蛮合我的口味的(个人很喜欢像素风)
地图的话,虽然用的素材很普通,但是布置的挺不错的,烛台灯光给赞(要是光影也加上就更好了)
伙伴加入那个挺有趣,类似勇者斗恶龙,不过为什么不是随机加入(应该是作者设计好什么时候加入的吧,所以不能招俩个一样的)
剧情很不错,对话什么的做的都听恰当的,个人认为。
音乐也很贴切(反正符合我的风格)

说说不喜欢的地方(纯属个人主观意见)
我玩了大概快1小时
怪物的成长真的略慢
史莱姆的成长更是低的可怕,可以说几乎没用处,要伤害没伤害,配了守护技能,但本身却一点不肉,及其坑爹,唯一的用处就是卖萌(这也太坑爹了吧)
怪物之间是应该有优劣,不过没理由这么弱吧,当时刚得到他的时候HP上限10,对面小怪摸一下就半血。
然后升级偏慢,其实这没事,因为上限20级升级慢是可以理解,不过我希望怪物有个初始技能或者多些技能。像那些怪物要到6,7级才能获得第一个技能,实在是有点太吊胃口,前期技能可以不是很强力,但是可以给前期玩家多些选择,而不是无限平A度过前期。
然后废物道具有点多,那些烂面包,鸡蛋,那些乱七八糟的种类那么多,但是功能却半斤八两而且还没大用处,游戏本身就很多回满神像了,还有血药,再加这些杂七杂八的回血道具回的血还少的可怜 感觉没什么必要(有些百分比回血的前期都不回血)
除非有什么合成技能,比如烂面包和鸡蛋能合成什么三明治(回血很高,效果能和血药媲美的那种),道具不收集感觉浪费,怕错过什么好东西,但是收集了又好多垃圾。略坑

玩的时间不多,所以也不能给出很好的意见,祝LZ做出更好的游戏


作者: 阿薩男爵    时间: 2016-1-23 11:20
andrew32123 发表于 2016-1-23 11:13
以下观点纯属是我的主观想法:
玩了一下,挺好玩的,难度中等偏上一些吧,相对于大部分游戏(对我来说不是 ...

感谢支持,史莱姆初期的确渣,但是稍加锻炼后尤其是在它获得了“努力”技能后成长要快过别人很多,并且可以进化出4个形态,后期出奇的耐打。
至于垃圾道具,原本玩《恶魔城月下》的时候就捡到过一堆,食物还得装备在手上扔在地上才能吃,蛋疼的要命,这里的这些道具也只是稍微还原一下以前恶魔城的一些设定罢了。
总之感谢你对本作的支持,一些意见我会在今后的作品中改进的。
作者: 泉见    时间: 2016-1-23 12:05
作为短十的测试版和这次的正式版的测试版(……)都通关过一次的玩家,我来尽量客观地评价一下:

阿萨君的作品一向都是非常细致非常有诚意的,这次的逢魔之时虽然说理论上全速通关大约只用6小时的样子,但各种内容其实相当丰富,要体验各种要素的话我一般要花12小时以上。所以虽然游戏舞台很集中,但其实篇幅上有点中长篇的意思。

尤其是这个正式版,加入伙伴好感要素之后,哪怕没有强迫症,只准备触发感兴趣的同伴的好感,也是很花工夫的一件事,所以最终刷满的时候也就很有成就感。

总的来说本作应该是剧情要素与收集养成要素接近五五开的传统RPG。伙伴的收集和养成真的是很有意思,我之前在测试版的时候感觉,当时的伙伴们形象太单薄,有点像单纯的打手,正式版里引入好感系统,基本上每个伙伴的塑造都立体了很多,会有对应的很用心的小故事。不同伙伴的背景故事一起的话,就构成了一个可以感知的很丰富的世界观。

当然,传统RPG什么最重要,个人感觉是游戏性和剧情,伙伴的塑造当然也是为游戏性和剧情来服务的。本作的游戏性应该是相当有乐趣的,装备、道具、伙伴系统和各种技能都非常丰富,平衡性也不错。31个伙伴应该至少能凑10个以上的不同定位的大主力出来,至于组队选择就更丰富了。其他角色个人看来就是过度和衬托,这两个功能当然也很重要【。

所以没有强迫症的话就只练自己喜欢,觉得强力的就好了,会比较快【。

节奏的问题的话,个人感觉其实还好,前期确实就是平A,但恶魔城探索这种氛围其实也是需要这种层层深入然后渐入佳境的感觉。一家之言一家之言。

总之阿萨君加油啊!下一作的异域2不知道要等多久,我研究生念完之前能玩到吗!【。
作者: 江湖情圣    时间: 2016-1-23 16:27
招财猫买完了以后游戏就黑屏了.
作者: 大云梦泽    时间: 2016-1-23 17:40
我还是喜欢原来的战斗模式= =期待已与冒险转2
作者: 阿薩男爵    时间: 2016-1-24 05:51
江湖情圣 发表于 2016-1-23 16:27
招财猫买完了以后游戏就黑屏了.

的确是有BUG感谢指出,不过我并没有上传未加密的游戏,至于你是怎么开的工程我也不想多问了“反正我自己开工程解决了”你如果不说这句我还觉得你的回复挺中肯的,其实这没有什么可值得炫耀的,我相信在这个论坛会破解的绝对不止一两个人,但是拜托你可以稍微尊重一点别人的劳动成果吗?还是说想要助长随便拆别人游戏工程的不正之风?
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2016-1-24 08:07
果然,这个版本比参赛版本的人设好理解多了。
作者: 江湖情圣    时间: 2016-1-24 09:11
本帖最后由 江湖情圣 于 2016-1-24 09:14 编辑
阿薩男爵 发表于 2016-1-24 05:51
的确是有BUG感谢指出,不过我并没有上传未加密的游戏,至于你是怎么开的工程我也不想多问了“反正我自己 ...


你自己开始说那里没问题,既然没问题那我自己开工程看问题出在哪里难道不行?
还有那些进化的宠物的成就,你攻略里有些压根没提示能加入,结果我通关莫名其妙少了个乌鸦的.
你如果非要想那么多无聊的我也没啥好说了.(这游戏有些地方不开工程看根本不知道那是不是BUG,因为那些好感任务除了作者,别人也不知道后面有没有后续剧情的.)

作者: 暗黑鼻涕虫    时间: 2016-1-24 11:16
阿萨没必要删除
作者: 狂乱月眼    时间: 2016-1-24 11:43
下载地址挂了,麻烦再发一次。
作者: hs1409    时间: 2016-1-24 13:19
没地址啊 没地址
作者: jintian1    时间: 2016-1-24 15:20
挺好的游戏,昨天玩了个通宵现在才睡醒,楼主牛逼,期待后续游戏更精彩!!!
PS:破解啊自行修改啊,在我看来算不上“不尊重”,盗用脚本素材和传播修改版就算。但如果作者确实在意,除了做些技术手段来提高破解和修改成本外,事前在明显之处声明是最好的办法了,至少有谁公然违反会被更多人谴责,因为没有别的更有效的办法了。
作者: andrew32123    时间: 2016-1-24 15:47
jintian1 发表于 2016-1-24 15:20
挺好的游戏,昨天玩了个通宵现在才睡醒,楼主牛逼,期待后续游戏更精彩!!!
PS:破解啊自行修改啊,在我 ...

作为作者 刻意加密就是表示 我不想你们开我的工程 当然RM制作者不乏有许多好学者想懂别人游戏的功能是怎么实现的 从而破解去看工程 都是可以理解。 不过我觉得真正让LZ生气的原因 应该是开了这个工程还毫不避讳的说出来 并带有一些自豪的语气“反正我已经自己开工程解决了”。
我也知道他也是说出这样的话不是带有恶意的 不过不管怎么样对LZ造成了不愉快。
希望大家做破解之类的事情还是低调点,在国内很普遍,但在国外还是属于被别人看不起的行为。
作者: jintian1    时间: 2016-1-24 16:25
能做出这么好的游戏的,如果在这种事上心理不够强壮,很可能会走向封键盘归隐的路——或者就算有新作也不公开,只在小圈子分享
这对万千玩家是非常大的损失,对作者可能也是损失
唉,但遗憾总是无处不在的
无论如何希望楼主不要再生气了,没意义
作者: 阿薩男爵    时间: 2016-1-24 19:04
并不是生气 早上误操作把之前的下载地址删掉了 现在正在重传中。
作者: 江湖情圣    时间: 2016-1-24 20:13
说那么多也没意义,随便你们怎么想吧.
自己总结下来就是好心办坏事.

如果作者当初在我提出问题后就能找出问题所在,我自然没有后面的那些话
作者: yunluoluo    时间: 2016-1-25 21:09
游戏蛮好玩的~停不下来~

内啥,恸哭参道左上角的小男孩在哪儿?
作者: jintian1    时间: 2016-1-25 21:24
yunluoluo 发表于 2016-1-25 21:09
游戏蛮好玩的~停不下来~

内啥,恸哭参道左上角的小男孩在哪儿?

其实是右上角
作者: 金超神蜂    时间: 2016-1-29 19:23
不错的游戏,感觉前期哈布的吼叫简直是神技啊,对方攻击力一降,就啥都不怕了,用这招打死厨师长、帝国兵、还魂者查克轻松多了。



中了四个状态,灭起来还不容易吗?
作者: mitang86    时间: 2016-2-9 12:41
那個開大門的方塊提示需要四種能量,我收集齊了去找哥哥為什麼還是無法觸發劇情,不知道是不是bug哈比的劇情我觸發了2次,和這個有關嗎,我要怎麼辦,不想重玩,競技場刷了好久了能進化的都進化了
作者: mitang86    时间: 2016-2-9 23:53
那我的存檔能幫我改一下嗎,把存檔的rvdata改成rvdata2就可以讀檔了,可以麻煩一下LZ嗎

Save01.rvdata

506.03 KB, 下载次数: 72


作者: mitang86    时间: 2016-2-10 12:20
不能幫我改成可以繼續劇情嗎。只要能打開中庭的那扇門就好
作者: mitang86    时间: 2016-2-10 22:36
好了。。。。。。。。。

Save02.rvdata

506.23 KB, 下载次数: 96


作者: 皇德耀世    时间: 2016-2-11 11:18
礼拜堂外面没找到要救的小男孩,是不是BUG?
作者: mitang86    时间: 2016-2-11 12:32
就是把Save02.rvdata改成Save02.rvdata2就可以了
作者: mitang86    时间: 2016-2-12 11:19
試試這樣的。。。。。。。。。。。。

Save02.zip

291.82 KB, 下载次数: 58


作者: 阿薩男爵    时间: 2016-2-12 20:56
mitang86 发表于 2016-2-12 11:19
試試這樣的。。。。。。。。。。。。

已修改过了 这个BUG也是不太容易触发的 感谢指出。

Save02.rar

169.78 KB, 下载次数: 63


作者: mitang86    时间: 2016-2-12 22:51
阿薩男爵 发表于 2016-2-12 20:56
已修改过了 这个BUG也是不太容易触发的 感谢指出。

謝謝,可以玩了
作者: wq627100    时间: 2016-4-6 19:57
完了13个小时左右吧  终于结束了(完全没有看攻略 黑暗结局),游戏做的特别好玩,各种设定都很好,问一下以后还会不会更新这个游戏了?
作者: Ikaros-飞羽    时间: 2016-8-4 17:56
只是战斗模式不太喜欢,不是预期中的啊.
作者: mengjiyao123    时间: 2016-8-10 13:05
请问传送点什么时候可以开始用啊。
作者: mengjiyao123    时间: 2016-8-15 13:22
1.如果萨基尔野菜用完了也没收到陆行鸟的话,应该去哪里刷啊。
2.牛头人要挑战我,我因为一段时间没有存档,所以就没接受,跑去存档了,结果存档回去之后,她不和我打了,这个怎么弥补啊?
作者: soulsaga    时间: 2016-8-17 16:50
标题我看成恶魔城 淫魔之时了...罪过{:2_264:}
作者: 清远    时间: 2016-8-22 19:57
讲道理 这个游戏真心用心很多呀
作者: mengjiyao123    时间: 2016-8-26 13:23
有点强迫症,所以看了攻略
全奖杯是“集齐全套22张塔罗牌;单周目内所有同伴收得(二选一的话算作一个) ;能够进化的同伴全部培养至进化(也就是说都得练到LV20);完成村民所有的支线任务(总共有12个)”
同伴好感不刷满不影响吧

现在的情况是,
不会做饭的小猫因为我手滑点错骂了它,已经很伤心,不愿意理我了。
我因为很久没存档,不敢贸然接受牛头人妹子挑战,结果不和我打了。
此二人我已经放弃(其实原本还想重点培养牛头人呢)
前期的交易品我基本上都卖了。
哈皮妹子要羽毛,我硬是给刷满了。
进化后的史莱姆要凝胶,我刷了半天,实在刷不动了,目前还打不过竞技场A级的巨型史莱姆,不知道那个凝胶多不多。
蜜蜂要蜂蜜,陆行鸟要野菜,我实在懒得刷了。
还有几个没收的,有几个还没进化,没触发好感任务的。
这实在太累了。

还有,牛奶在哪儿啊。
作者: 泉见    时间: 2016-8-26 17:50
mengjiyao123 发表于 2016-8-26 13:23
有点强迫症,所以看了攻略
全奖杯是“集齐全套22张塔罗牌;单周目内所有同伴收得(二选一的话算作一个) ; ...

哈哈,同为强迫症来回答你,好感度不刷满完全不影响任何一个成就奖杯。

纳纳吉本来就是过度用,不是主力,3阶段好感也只要求刷到20级完成3次对话就可以了……你要这么想,两只随从猫其实只要入队,之后就算再也不理会他俩,“单周目全部同伴获得”和“全部同伴进化”这两个成就里他俩的部分其实就已经完成了。

牛头人也是一样的,因为她也不需要练级转职。而且公正地讲,她的战斗力算一般吧,如果你偏好这种重装战士,猛犸啊,甲虫啊,甚至狼人啊,我觉得都不在她之下。完全不用纠结。

凝胶啊,蜂蜜啊,古银元啊,不想刷就别刷了吧。至于野菜……设定上就是反人类的。前三者我每周目基本上都会刷满,感觉还挺快的……野菜就从没想过,陆行鸟也是,入队之后就不管它了。

牛奶是击破木桶和瓦罐随机获得的,我感觉瓦罐好像容易出一点。

其实强迫症犯了又有闲的话可以多通几周目啊……我从测试期开始算,这一年通了恶魔城好像有6、7遍了吧,打出全成就,基本刷满全好感,完成全部连携技要求,其实也只要16个小时左右。

少年你加油!
作者: mengjiyao123    时间: 2016-8-27 14:43
泉见 发表于 2016-8-26 17:50
哈哈,同为强迫症来回答你,好感度不刷满完全不影响任何一个成就奖杯。

纳纳吉本来就是过度用,不是主力 ...

纳纳吉感觉超级弱,过渡也用不上。。。初期蜜蜂和狼之类都比他强,我初期都是用蜘蛛,琪迪,狼的物理队,精灵随队带着省药钱,上阵就算了,容易被秒。现在蜘蛛转职之后,感觉往法系发展了,比以前要强一些,但又没有继续强化物攻能力,感觉已经落后了。
我现在的主力是兽人,树妖,猫魔女的队伍,兽人虽然性格和外形都不讨喜,属性着实不赖,不过我带他主要是因为他还不到20级。。。树妖其实有点尴尬,没有好武器(斗技场的大锤不能用啊),又没有伤害魔法,在这个队友动不动就被秒杀的时代加血好像也不太管用,如果转职之后还是这副样子,就考虑放弃了,猫魔女的实力实在是过于恐怖,魔攻强大,会特殊的爆炸类魔法,最主要是不死之身,之前的队友完全和她不是一个级别啊。
最后,多谢啦。
作者: mengjiyao123    时间: 2016-9-8 13:09
基本上快通了,在恶魔城最上阶。
打算处理一下村民任务,然而木棉在哪里啊。
突然发现自己一个木棉都没有,翻图鉴也没看到掉落木棉的怪(可能是在一堆???里)
作者: 泉见    时间: 2016-9-9 08:32
mengjiyao123 发表于 2016-9-8 13:09
基本上快通了,在恶魔城最上阶。
打算处理一下村民任务,然而木棉在哪里啊。
突然发现自己一个木棉都没有, ...

妖魔迎宾馆里的“窥视者”掉落,长得像眼球怪的那个。

根据我的经验,在妖魔迎宾馆通过羊角恶魔检验邀请函后,进去的那个储存点和传送点中间的红毯上,很容易刷它们。
作者: mengjiyao123    时间: 2016-9-9 13:40
不行了。。。这些支线任务有点太变态了。
木棉倒是搞定了。
现在是要羽毛和水结晶,水结晶倒是有,羽毛刷刷就有了,衣服系的任务应该是都搞定了。
牛奶我通过狂刷中庭传送点的那俩罐子也总算刷够了。
但是料理系任务现在要20个新鲜肉,我的图鉴里就四个掉这玩意的,一个陆行鸟,遭遇率和掉落率都很不理想,一个MOGEKO,这个倒是掉率超高,但是遭遇率太低 ,一个能收成队友的MOGE子,这个我已经收了,不会再打了,还有一个是巨型蠕虫,可是我忘记在哪里遇到过了啊。。。
新鲜肉有什么好刷的地方吗?还是说刷MOGEKO就是最好选择了。。。
新鲜肉的任务完了之后,还会有什么任务啊。
感觉料理系任务实在过于变态了。
作者: 泉见    时间: 2016-9-9 19:07
mengjiyao123 发表于 2016-9-9 13:40
不行了。。。这些支线任务有点太变态了。
木棉倒是搞定了。
现在是要羽毛和水结晶,水结晶倒是有,羽毛刷刷 ...

moge子入队后,在她原本出现的舞池里,高概率遇moge集群怪,每次两只,必掉两块新鲜肉。你现在进出地图刷8次就好了。我之前测试的几次也觉得新鲜肉超级难刷……跟阿萨君反映过后他加了这么一种怪……

少年,我还是提前告诉你吧……支线任务最考验人品的是药剂师最后要的“愤怒之酒”,只有高级恶魔(冰、火、电、深渊和最后的boss rush下的一个恶魔boss)才有概率掉……12.5%好像……每次能把酒打出来我都要出去转个圈庆祝一下【。

以及小妖精最后要的甜瓜你居然打出来了?
作者: 阿薩男爵    时间: 2016-9-10 05:59
这也是看人品,我在测试时没有刻意刷素材就得到不少了,以后制作看来得降低收集任务的难度。
作者: mengjiyao123    时间: 2016-9-10 10:09
泉见 发表于 2016-9-9 19:07
moge子入队后,在她原本出现的舞池里,高概率遇moge集群怪,每次两只,必掉两块新鲜肉。你现在进出地图刷 ...

哦哦,原来新鲜肉是这么刷啊,多谢啦!

甜瓜我莫名其妙的就打出来了,也不知道是哪里出的,是我第一个全部完成的好感度任务,还给了我妖精之冠,害得我以为每个好感度任务完成之后都有好东西拿呢。。。

愤怒之酒一点都不难啊,如果想多拿竞技场的道具的话。。。A级练习赛里的魔界三雄很高概率掉落啊(毕竟是冰火电都有嘛),而且打A级赛的时候经常能遇到,做药任务我早就完成了。
作者: 泉见    时间: 2016-9-10 10:15
mengjiyao123 发表于 2016-9-10 10:09
哦哦,原来新鲜肉是这么刷啊,多谢啦!

甜瓜我莫名其妙的就打出来了,也不知道是哪里出的,是我第一个全 ...

因为低等级下魔界三雄很难打……3/8的概率又很拼人品,我有时候拼着打了3次以上的魔界三雄才出酒……

那现在就剩厨师最后要上等肉了,打飞龙高概率出。

阿萨君好像在本楼的下载链里附了关于全角色满好度之后的说明。关于哪些角色给装备,哪些角色加特技,哪些角色出协力技,还有哪些角色啥都没有(……)的说明都有的【。
作者: mengjiyao123    时间: 2016-9-20 12:55
哎呀呀,终于是通关了。
通关队伍是用精灵王之弓全重装系的主角,法系装备的树妖,炎魔剑海利亚盾的青蛙王子以及猫魔女。
精灵王之弓这武器说实话真适合重装系使用,本来也最后出手,何妨后置攻击呢,伤害比主角自带的那个大招要猛,魔法消耗也少(主角最后装了世界,就不能装月来回蓝了),除了保持对方身上挂有波纹效果之外,只要一直爆裂箭就可以了。
树妖转职之前很尴尬,转职后就可装备魔法书来进行法系输出了,大招伤害相当了得,又带毒(可惜吃毒的BOSS似乎都在前面)自身血量也不少,相当好用。
青蛙王子的攻防都不赖,而且炎魔剑也是非常好的装备,只比噬魂剑少一点攻击,却是单手装备,比真空剑不知高到哪里去了,虽然用基础攻击的话,还是真空剑的二连击比较厉害,然而打BOSS谁不用技能打啊,真空剑的连击完全用不上。另外青蛙有个严重BUG,大招流星剑战斗中不可使用,战斗外反而能用,然而除了耗蓝之外并无任何作用。
猫魔女一身好技能而且不死,一直是队里的中流砥柱,可惜到了后期因为没有靠谱的单体输出手段(强化咏唱+魔弹感觉太拖了,并不是很厉害)一般都让她充当辅助,套套魔法盾用用贤者之石什么的,吃破甲的BOSS最好了,给个破甲立刻就脆的不行。
合击技黄昏魔弹消耗实在太大,主角蓄力不能触发,必须要银怀表才可以,而银怀表的10点消耗实在是没法随便用啊。
另外主动再动能力感觉意义实在是几乎没有,要消耗一回合才能使用,居然只持续一个回合,这不是和没用一样吗。。。。。。珍的能力更是成功率颇低,感觉实在没什么作用。倒是世界以及卡莉的被动再动很猛。
三小马的任务最后我也没做,看攻略说是要买恶魔的镜子,可是不知道镜子在哪里啊,所以最后也就没带卡莉,星辰花倒是一直带在队里,只不过不上场。
还有MOGE子的连续能力有什么用啊。
作者: 阿薩男爵    时间: 2016-9-20 21:22
mengjiyao123 发表于 2016-9-20 12:55
哎呀呀,终于是通关了。
通关队伍是用精灵王之弓全重装系的主角,法系装备的树妖,炎魔剑海利亚盾的青蛙王 ...

恭喜通关,其实本作的确还有不少不足之处,在今后的作品中我会加以改进,因为本作角色众多所以可以组合的方式也很多,每个玩家都有可能研究出自己独创的打法,没什么硬性规定。
青蛙的BUG的确存在,以前之所以没发现,是因为的确没什么人去用它。
另外,噬魂剑在泉之精灵处解放后会变成单手武器……
镜子就在迎宾馆恶魔的房间左上角(堆了很多杂物还有个女仆的那间)要先从两个兽人手中救出恶魔妹,在获得天使后那个房间会关闭,要买尽早去买,买过之后去别的地图之后再进去还能刷出别的东西。
最后感谢阁下的游玩和支持。
作者: mengjiyao123    时间: 2016-9-27 17:29
二周目是不是有BUG啊。
我知道没有二周目要素,就是我重开一个新档,覆盖之前的存档。
发现主角莫名其妙的拥有自动回蓝的能力了,而且恸哭参道的小男孩和若叶也不见了。
这怎么办呢?删除游戏重装有效吗?
另外选择“比我弱的队友”和“依靠数量碾压”是不是就能把可选队友变成奶牛和猛犸了?
作者: 孤坟    时间: 2017-6-30 11:55
请问楼主,不能存档么?
作者: 孤坟    时间: 2017-7-1 10:26
孤坟 发表于 2017-6-30 11:55
请问楼主,不能存档么?

谢谢惹~~~~~~~




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