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标题: 怎麼做推箱子的事件? [打印本页]

作者: 小叮鈴    时间: 2016-1-25 17:03
标题: 怎麼做推箱子的事件?
將指定物品推到一定的地方 觸發事件 怎麼做?
作者: chenyilindzh    时间: 2016-1-25 18:20
本帖最后由 chenyilindzh 于 2016-1-26 08:30 编辑

判定箱子的x,y,如果在对应格子就触发事件

QQ截图20160126082957.png (107.96 KB, 下载次数: 30)

QQ截图20160126082957.png

作者: 小叮鈴    时间: 2016-1-25 19:30
chenyilindzh 发表于 2016-1-25 18:20
判定箱子的x,y,如果在对应格子就触发事件

怎麼判定?{:2_276:}
作者: chenyilindzh    时间: 2016-1-25 19:46
小叮鈴 发表于 2016-1-25 19:30
怎麼判定?

每次移动箱子之后的时候进行判定,怎么移动总不用说了吧··
作者: 小叮鈴    时间: 2016-1-25 21:00
chenyilindzh 发表于 2016-1-25 19:46
每次移动箱子之后的时候进行判定,怎么移动总不用说了吧··

是在箱子裡面再做一個事件嗎?還是用公用事件?
作者: 汪汪    时间: 2016-1-25 21:09
小叮鈴 发表于 2016-1-25 21:00
是在箱子裡面再做一個事件嗎?還是用公用事件?

箱子里面调用一个公共事件。
作者: 小叮鈴    时间: 2016-1-25 21:26
汪汪 发表于 2016-1-25 21:09
箱子里面调用一个公共事件。

公用事件怎麼設定在箱子上{:2_276:}
作者: 还我昨天    时间: 2016-1-25 21:48
我将那位的总结一下,我一般是在箱子上用一个事件每次移动输出事件的x轴y轴(在变量操作里)然后和目标位置比对,相等即触发
作者: 还我昨天    时间: 2016-1-25 21:56
还我昨天 发表于 2016-1-25 21:48
我将那位的总结一下,我一般是在箱子上用一个事件每次移动输出事件的x轴y轴(在变量操作里)然后和目标位置 ...

或者直接与事件接触不就好了

作者: 朢瑏禾火氺    时间: 2016-1-26 00:13
这样不就好了

QQ截图20160126001306.png (90.46 KB, 下载次数: 34)

QQ截图20160126001306.png

作者: 还我昨天    时间: 2016-1-26 13:36
还我昨天 发表于 2016-1-25 21:56
或者直接与事件接触不就好了

那就用第一个

作者: 还我昨天    时间: 2016-1-26 13:52
还我昨天 发表于 2016-1-25 21:56
或者直接与事件接触不就好了

还有难道里面的人和事件不是一个概念吗

作者: tseyik    时间: 2016-1-26 14:42
本帖最后由 tseyik 于 2016-1-26 14:49 编辑

自動推動NPC
註:這插件在Hudell的像素移動(pixel movement)插件下不能有效工作。
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 7897-auto-push-npc/
How to Use

* Plugin Commands:
*   -> AutoPushNPC ON           (啟用自動推動)
*   -> AutoPushNPC OFF          (關閉自動推動)
*   -> AutoPushNPC_Img ON       (啟用推動圖)
*   -> AutoPushNPC_Img OFF      (關閉推動圖)
* * To make an event impossible to <<auto-push>>, 添加註釋加入可以推動的NPC列表中,
* with this text the following text: Immune_AutoPush
* * Pushing image is in that format: ActorName_Push.
* Ex: Harold_Push
LeAutoPushNPC.js

作者: qq546431664    时间: 2016-1-26 14:46
本帖最后由 qq546431664 于 2016-1-26 14:55 编辑

版块进错  以删。。。。

作者: king    时间: 2016-2-7 18:50
[通用发布] [事件党]推箱子移植 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=241109

可以看看这个教程
作者: seedj13    时间: 2016-2-10 21:51
本帖最后由 seedj13 于 2016-2-10 21:52 编辑












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