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标题: RGSS2在哪里定义键盘上键的功能的? [打印本页]

作者: 有丘直方    时间: 2016-1-27 13:33
标题: RGSS2在哪里定义键盘上键的功能的?
比如说Input::UP表示上、Input::DOWN表示下……这些我尝试在脚本中有关Character和Map的类中寻找有关这些按键功能的定义,但是没有收获。但是预置脚本中没有Input模块,于是我无法在Input模块中寻找有关这些内容的定义。
这里似乎有疑问的只有Input::UP、Input::LEFT、Input::RIGHT和Input::DOWN在地图中控制角色行动的功能是如何定义的,因为我在预置脚本中发现了有关这些按键控制光标移动的语句,并且在定义Scene的update中会用if语句定义Input::C和Input::B的用途。唯独没有找到的就是Input::UP、Input::LEFT、Input::RIGHT和Input::DOWN在地图中控制角色行动的功能是如何定义的,这次发帖的主要问题就是想知道这个。
希望有谁来帮助我解决问题。
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-1-27 18:43
Game_Player:move_by_input
Input::UP =》 Input.dir4 = 8
Input::LEFT =》 Input.dir4 = 4
Input::DOWN =》 Input.dir4 = 2
Input::RIGHT =》 Input.dir4 = 6
作者: 有丘直方    时间: 2016-1-27 19:16
喵呜喵5 发表于 2016-1-27 18:43
Game_Player:move_by_input
Input::UP =》 Input.dir4 = 8
Input::LEFT =》 Input.dir4 = 4

谢谢,看到了。




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