Project1
标题:
如何利用區域(數字)來設定觸發事件?
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作者:
duzine
时间:
2016-1-30 14:12
标题:
如何利用區域(數字)來設定觸發事件?
如題
一般製作遊戲很常見的情況就是,玩家踏入某些區域時肯定要觸發一些事件
然後就開始複製要觸發的事件,玩事件排排樂
有沒有什麼能藉由設定區域屬性(數字那個)來觸發事件?
作者:
cinderelmini
时间:
2016-1-30 14:32
简单的办法就是并行事件监视主角坐标,到达某个地区范围的时候打开独立开关进入下一页自动执行的事件里。
其他办法的话……
【传送门】
这里面有个“Event Sensor Range”的脚本(
找不到的话就直接下整合范例吧
),
用这个的话在事件名设定触发范围格子数,然后主角接近这个事件这个距离的时候自动打开独立开关D,
然后就……嘿 嘿 嘿~
作者:
lottesong
时间:
2016-1-30 18:39
呃我不会编只会用现成的 shaz的脚本似乎是你要的功能哪
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... gion-common-events/
1楼的脚本
regevt: 63 on 15 ←调出这个脚本就是踩在63号区域上触发事件15
regevt: 62 face 12 ← 这个脚本是玩家面对62号区域触发事件12
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