Project1
标题:
於是XAS又有問題了,詳細請入內
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作者:
duzine
时间:
2016-1-30 17:51
标题:
於是XAS又有問題了,詳細請入內
本帖最后由 duzine 于 2016-1-30 18:18 编辑
如題
我遊戲中有使用書籍系統,以及其他各種功能
這個問題似乎從非常久以前就發生了 (根據我以前的各版本測試來看
就是使用XAS腳本後,攻擊你的怪物
把怪物打死,問題就會出現
假設你預設沒有書籍就開啟不了書籍系統,而你有了書照常理是能開啟的,但是你一打死怪物
無論你有沒有書,都再也無法開啟
很玄的是,我最新工程裡的喪屍打死後並沒有出現這樣的問題?!
一研究發現,喪屍我設定了一些死亡後開啟某開關的設定,居然就沒事了
雖然很幸運且意外的得到了解決方案,但是還是想努力解決這個問題 (不要浪費開關,愈少愈美觀
順便透露這個問題,看看有沒有人一樣裝了同樣的,出現同樣的意外
未命名.png
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2016-1-30 18:17 上传
還好我是現在才發現這個BUG,真的很幸運,如果是以前就發現了
那麼書籍系統或XAS就胎死腹中了
作者:
Vortur
时间:
2016-1-31 13:11
在下是脚本渣,真心觉得像是xas、abs之类的自成系统的脚本使用之后最好不要再增加脚本了。
之前在用abs的时候就遇到各种与鼠标、伪·3d之类的不兼容的问题,废了九牛二虎之力才勉强藏过去。
在下有个最笨的思路:
1.先查看怪物死后开启了哪个开关,然后确定是否这个开关掌管“书籍系统”的开启。
2.查找xas中,掌管开启开关的字段,以及开启书籍界面的字段(开启不了书籍系统,具体表现应该是无法呼出书籍界面吧!?),查看它们是使用了同一个class、变量、开关等等,然后再见机行事。
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