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标题: 请问如何让技能自带多种属性 [打印本页]

作者: 裁く者    时间: 2016-1-30 22:19
标题: 请问如何让技能自带多种属性
比如一个技能带上物理属性+暗属性+光属性,而不是只能选择一种
希望可以用脚本解决这个问题(事件党已跪,翻了主站很多没找到(也许是姿势不对,外站没怎么接触,所以也不清楚(姿势不对+2

作者: Vortur    时间: 2016-1-31 12:35
本帖最后由 Vortur 于 2016-1-31 23:22 编辑
这么办绝对正确:

楼主,此问题系楼主理解的问题,而非问题本身。
在设置抗性的时候顺便按照设定设置即可。
[line]0[/line]
有点难,这个用到了数组。很可能增加一个属性,重新设计脚本的精力会跟我的方法相差无几。不过脚本在下基本一无所知,所以只能帮到这里了。或者请求大神写一个脚本?喵神接受这样的委托。
使用关键词“element”在脚本中全局查找,就能见到在哪些地方用到了属性。
其中Game_Battler中是跟战斗界面密切相关的。




作者: 裁く者    时间: 2016-1-31 18:45
Vortur 发表于 2016-1-31 12:35
[fold=这么办绝对正确:][/fold]
楼主,此问题系楼主理解的问题,而非问题本身。
在设置抗性的时候顺便按照 ...

先谢谢解答,你的办法的确是正确的,因为事实上这样的答案在以前的一个帖子里看到过
这种解决办法针对面感觉很少,比如我想弄一个4-6个或者全属性的技能,然而在此类技能又有很多的情况下,这样的设置相当麻烦Σ( ゚д゚),又或者说这样的办法有更好的设置方法吗?




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