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标题: 纤程的用途、作用以及好处都有啥 [打印本页]

作者: 黄亦天    时间: 2016-2-4 10:37
标题: 纤程的用途、作用以及好处都有啥
本帖最后由 黄亦天 于 2016-2-4 10:38 编辑

看了论坛里关于纤程的教程 怎么使用倒是懂了 但是还是没明白用途和它的作用
什么地方能用上纤程 不用纤程又会是怎么样的 用了有啥好处
比如 哪些功能 是纤程能做到的 不用纤程就做不到或者很难做到
哪些功能 用纤程比不用纤程好很多

教程里的举例都是纤程的 我就没理解透 我基础也就只会RGSS2 说别的语言里的协程我也不理解
纤程好处都有啥 谁说对了就给他
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-2-4 11:03
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-2-4 11:19 编辑

参考这贴

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383927

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=220654

另外Fiber能干的事情不用Fiber也能干……
作者: taroxd    时间: 2016-2-4 19:46
本帖最后由 taroxd 于 2016-2-4 19:47 编辑

参考:https://www.zhihu.com/question/21483863

在 VA 里面,Fiber 主要被用在了事件解释器的「等待」中。你可以看一下 Game_Interpreter 的代码。
不用 Fiber 不是做不到(参考 XP、VX 以及 MV),但是会让代码变得复杂许多




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