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标题: 这种窗口效果是怎么制作出来的? [打印本页]

作者: kklt    时间: 2016-2-4 14:57
标题: 这种窗口效果是怎么制作出来的?
图片取自Glimmer_SR_v1.05
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-2-4 15:00
这游戏不是开源的吗……自己去看工程不就好了
作者: 布罗利    时间: 2016-2-4 16:07
修改了默认战斗界面脚本,再加入一些Ui就做出来了
作者: taroxd    时间: 2016-2-4 19:55
背景就是一张图片。
上面的6个图标的位置用圆的参数方程很容易做出来,即
x = x0 + cosθ
y = y0 + sinθ, θ 为参数

旋转时改变 θ 的值即可。


印象中,SR 里这个脚本和整个游戏的系统有一定整合,不建议直接拿出来作为插件脚本。
如果有需要的话,可以自己写一个这样的脚本。
作者: Vortur    时间: 2016-2-17 20:33
这种伪·3d能不能一直有呢?人物移动、场景转换......都有这种可以吗?




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