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标题: 关于脚本 系统定义好的 变量都有什么? [打印本页]

作者: 天地无用zero    时间: 2016-2-4 19:29
标题: 关于脚本 系统定义好的 变量都有什么?
编辑器里的 变量1234567.。。。 各个开关啊什么的。是系统定义好的变量,想知道 都叫什么名字 。或告诉我怎么可以找到。说不明白了 你懂的。
作者: taroxd    时间: 2016-2-5 09:02
$gameVariables (Game_Variables 的实例)
$gameSwitches (Game_Switches 的实例)
$gameSelfSwitches (Game_SelfSwitches 的实例)
作者: 天地无用zero    时间: 2016-2-6 18:30
谢谢,有一个汇总的列表什么的吗?
或是我 能知道更多 的方法??
作者: 天地无用zero    时间: 2016-2-6 18:35
麻烦你帮我写下面2个if语句 。
if变量1与主角的 X 坐标 相同 ,执行按下OK 本事件 消失。
if变量2与主角的Y坐标 按下OK键 变量3加1。
作者: 朝仓    时间: 2016-2-20 01:39
taroxd 发表于 2016-2-5 09:02
$gameVariables (Game_Variables 的实例)
$gameSwitches (Game_Switches 的实例)
$gameSelfSwitches (Game_ ...

那么,我要写一个变量2赋值到变量1的脚本就应该是$gameVariables[1] = $gameVariables[2]么……
作者: 朝仓    时间: 2016-2-20 12:48
taroxd 发表于 2016-2-5 09:02
$gameVariables (Game_Variables 的实例)
$gameSwitches (Game_Switches 的实例)
$gameSelfSwitches (Game_ ...

求教……我目前打算做一个公式脚本,类似于变量1=变量2×50%+变量3×25%,但我连第一步变量1=变量2都写不出来TAT
作者: 翻滚牛宝宝    时间: 2016-2-20 12:55
朝仓 发表于 2016-2-20 12:48
求教……我目前打算做一个公式脚本,类似于变量1=变量2×50%+变量3×25%,但我连第一步变量1=变量2都写不 ...

$gameVariables.setValue(1, $gameVariables.value(2)/2+$gameVariables.value(3)/4);
作者: 朝仓    时间: 2016-2-20 13:00
翻滚牛宝宝 发表于 2016-2-20 12:55
$gameVariables.setValue(1, $gameVariables.value(2)/2+$gameVariables.value(3)/4);

成功啦!ありがとうございます!




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