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标题: 如何改变字体 让玩家使用和游戏编辑时同样的字体? [打印本页]

作者: LanceRPG    时间: 2016-2-9 21:26
标题: 如何改变字体 让玩家使用和游戏编辑时同样的字体?


按照论坛教的
请问修改字体时   这个 (“simhei”  )具体换成什么?     我在C/windows /fonts 文件夹里也没找到simhei  为什么 脚本里写上simhei 就能变化字体呢?

我直接在脚本中(“simhei ”)的位置输入  C/windows /fonts 中的字体文件名 ,有的能改变字体 有的不能, 这是为什么?????  
作者: LanceRPG    时间: 2016-2-9 21:29
还有一个重要问题 就是   论坛上说  为了避免玩家没有某种字体的情况   需要使用自动换行脚本
但是我觉得这样玩家看到的信息不可预见。
倒不如通过一种方法 让玩家使用和游戏制作时同样的字体,这样避免了这种不可预见的问题。
那么
有没有方法能让玩家安装游戏制作时的字体呢? 让玩家不会在字体上出问题。
作者: 御曹司    时间: 2016-2-9 22:27
请不要用百度图床

请善用搜索功能
一般来说用即可
Font.default_name = ["名字"]
Font.default_size = 24

rmva是可以挂字体文件夹的放在根目录的Fonts文件夹即可
作者: LanceRPG    时间: 2016-2-9 22:39
谢谢回复先    ,
是的 这个部分我搜到了
网上下载的字体放到  创建的font 文件夹也能用
ttf 格式字体 好像直接在脚本输入文件名就可以用了
ttc格式的字体 据说一个文件包含几种略有区别的字体   我还不太懂ttc格式的  在RPGVA的脚本里输入什么能用, 正在试
...........
作者: LanceRPG    时间: 2016-2-9 22:39
御曹司 发表于 2016-2-9 22:27
请不要用百度图床

请善用搜索功能

谢谢回复先    ,
是的 这个部分我搜到了
网上下载的字体放到  创建的font 文件夹也能用
ttf 格式字体 好像直接在脚本输入文件名就可以用了
ttc格式的字体 据说一个文件包含几种略有区别的字体   我还不太懂ttc格式的  在RPGVA的脚本里输入什么能用, 正在试
...........
作者: 黄亦天    时间: 2016-2-10 00:30
本帖最后由 黄亦天 于 2016-2-10 00:52 编辑

字体名不是字体文件的名 而是点开之后 显示的那个名字 这个是要注意的
另外 RM里只能显示图形字体 不能显示点阵字体
剩下和3楼的一样

作者: LanceRPG    时间: 2016-2-10 08:28
太感谢了  
我马上去搜搜图形字体和点阵字体 。
作者: LanceRPG    时间: 2016-2-10 08:29
黄亦天 发表于 2016-2-10 00:30
字体名不是字体文件的名 而是点开之后 显示的那个名字 这个是要注意的
另外 RM里只能显示图形字体 不能显示 ...

Thanks a lot

作者: LanceRPG    时间: 2016-2-10 08:32
黄亦天 发表于 2016-2-10 00:30
字体名不是字体文件的名 而是点开之后 显示的那个名字 这个是要注意的
另外 RM里只能显示图形字体 不能显示 ...

大神你字体懂得这么多  那我再伸手问个问题

对于Rpgmaker VX ace 既然能把字体放在fonts 文件夹里
那是不是  可以不用那种自动换行的脚本了? 只要玩家和制作者使用同样的字体  就不会出现不可预料的回车换行之类的吧?




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