| 名次 | 考生姓名 | 总得分 | 附加题奖励 | 额外奖励 | 排名奖励 | 总奖励 |
| 01 | @冰水金刚 | 715 | 4好人卡 | 100EXP+4好人卡 | 8好人卡+8VIP | 1173EXP+16好人卡+8VIP |
| 02 | @H·H·Y | 680 | 50EXP+3好人卡 | 100EXP+4好人卡 | 5VIP | 1170EXP+7好人卡+5VIP |
| 03 | @冷峻逸 | 665 | 1好人卡 | 100EXP+4好人卡 | 8好人卡+3VIP | 1098EXP+13好人卡+3VIP |
| 04 | @精灵使者 | 662 | 无 | 300EXP+3好人卡 | 2VIP | 1293EXP+3好人卡+2VIP |
| 05 | @鑫の尘埃 | 655 | 100EXP+3好人卡 | 100EXP+3好人卡 | 2VIP | 1183EXP+6好人卡+2VIP |
| 06 | @涅炎 | 595 | 无 | 300EXP+2好人卡 | 500EXP | 1693EXP+2好人卡 |
| 07 | @风吹处阴凉 | 470 | 无 | 100EXP+1好人卡 | 500EXP | 1305EXP+1好人卡 |
| 08 | @多啦A夢 | 57 | 无 | 无 | 无 | 86EXP |
Result-OMG1.rar
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| 2-1(快速旅行) | 风吹处阴凉 |
| 2-2(物品收集) | 鑫の尘埃 |
| 2-3(与盗贼的战斗) | 涅炎 |
| 2-4(难度设置) | H·H·Y |
| 3-1(被诅咒的装备) | 精灵使者(站内插件脚本) |
| 3-2(技能限制次数) | RyanBern |
| 3-3(物品选择对话) | 冰水金刚 |
| 附加题 | 冰水金刚(数据结构)、H·H·Y(UI设计)、RyanBern(BUG修复与整合) |
R5-Criteria.pdf
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什么……设置分解产物数量是在数据库的物品描述末尾的“#×”(×代表数量)那里设置的,#0是不能分解,#1以上是最多能分解出道具的数量。最终获得的数量是先随机决定获得物品的数量,该数量不会超过数据库里面指定的最大值,然后玩家获得的碎片或材料则等于这个数量。获得碎片和材料的几率都是50%。
一直没怎么关注,不过bug是怎么回事?| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |