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标题: 关于YEP_ItemCode的问题。移除初始装备和单独禁用随机属性 [打印本页]

作者: salvareless    时间: 2016-2-11 23:20
标题: 关于YEP_ItemCode的问题。移除初始装备和单独禁用随机属性
如题,加载了YEP的YEP_ItemCode插件,主要功能有独立装备,随机属性,道具界面显示详细属性,装备名称的词缀系统。
然后根据自己的需要,进行少许修改。但是发现以下两个问题找不到解决方案,请求路过的大神指点一二。
1·会自动移除初始装备的问题:
      只要装载这个插件,就会在游戏开始的时候自动的移除每个角色的初始装备,找了几遍代码也没有看出来应该屏蔽那一句= =难道不止一句?
2·单独禁用随机属性和词缀系统:
      虽然这个插件附带的功能非常强大,但是因为我做游戏用不到太多,所以想单独屏蔽掉当中的随机属性和装备名称的词缀功能。经过我的测试,装备词缀功能貌似只要不写备注,就不会生效,同时随机属性偏差值也可以设为0,但是因为测试不深入,所以不知道到后面会不会有奇异的BUG出现,所以希望直接屏蔽掉这两块儿功能。
当然,目前来说,就是第一条功能急需实现~~~~~
各位使用过这个插件的大神们帮我支支招呗~~~~~
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-12 01:53
第一個很簡單啊,你不會在相同的事件直接給裝備就好了? 或者直接用事件給人物穿裝備阿 何必一定要改插件代碼
作者: salvareless    时间: 2016-2-12 09:48
因为做了召唤技能,会有20个队友通过召唤的方式在战斗中加入队伍,战斗结束后又离开队伍。如果不屏蔽这个功能,那么在游戏一开始的时候就会出现明明只有一个人在队伍里,但是预设的3个主角+20个宝宝+N个剧情NPC的装备全部都会被扒光,其中因为有些宝宝和NPC等级非常高,包包中的装备在游戏初期就逆了天= =这不合理啊。
作者: Denis    时间: 2016-2-12 10:43
salvareless 发表于 2016-2-12 09:48
因为做了召唤技能,会有20个队友通过召唤的方式在战斗中加入队伍,战斗结束后又离开队伍。如果不屏蔽这个功 ...

我也用这个插件啊并没有出现你说的奇怪问题
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-12 13:41
salvareless 发表于 2016-2-12 09:48
因为做了召唤技能,会有20个队友通过召唤的方式在战斗中加入队伍,战斗结束后又离开队伍。如果不屏蔽这个功 ...

如果只是招喚臨時出場的人物 直接改基本能力就好了啊
作者: salvareless    时间: 2016-2-12 18:50
擦,是和“小优MVToast”冲突了= =这插件问题蛮多= =
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-12 19:29
salvareless 发表于 2016-2-12 18:50
擦,是和“小优MVToast”冲突了= =这插件问题蛮多= =

除了YEP之外其他我都不太敢用 一堆奇怪的BUG搞瘋你
作者: salvareless    时间: 2016-2-12 20:27
这个倒不是,我换了好几种插件,发现只要是带有得失物品提示的插件都会造成这个问题- -,看了看代码应该是和Game_Party.prototype.gainItem = function(item, amount, includeEquip)的重新定义冲突了。
得失物品提示,和YEP_ItemCode里面的随机属性功能,都要用到这个函数= =
看来不找到办法重新彻底禁用随机属性,是没有办法和YEP_ItemCode友好共存了55555~~~~




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