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标题: 请问怎么做附带普攻特效的技能? [打印本页]

作者: 叁铭志    时间: 2016-2-12 17:08
标题: 请问怎么做附带普攻特效的技能?
(つд⊂)比如角色使用技能【涂毒药】,使其普通攻击会使敌人中毒;在使用技能【二次攻击】时也会使敌人中毒。
作者: 落雪鸦杀    时间: 2016-2-12 17:36


技能和状态设置如图,可以自行更改
作者: 叁铭志    时间: 2016-2-12 18:07
落雪鸦杀 发表于 2016-2-12 17:36
技能和状态设置如图,可以自行更改

但是这样只是普通攻击会使敌人中毒,技能还是不行T.T
作者: ohehehe    时间: 2016-2-12 19:03
把二次攻击的属性改成普通攻击也不行么?
作者: 叁铭志    时间: 2016-2-12 19:12
ohehehe 发表于 2016-2-12 19:03
把二次攻击的属性改成普通攻击也不行么?

不行。因为这只是改变了技能伤害类型。
作者: ohehehe    时间: 2016-2-12 19:16
那附加状态:普通攻击100%呢
作者: 传说中di    时间: 2016-2-12 19:51
本帖最后由 传说中di 于 2016-2-12 19:56 编辑

($game_switches[1] ? 1 : b.add_state(2)+1) * (a.mat*1-b.mdf)    -- 复制到技能公式 技能这部分,普通攻击使用LS的方法就可以了。
如果1开关关闭时给敌人附加中毒状态如果打开则不会。
如果要有几率的话附带个公共事件来随机开关打开或关闭。
如果使用物品的话在物品里附带公共事件打开开关或关闭开关。
$game_switches[1]这里是更改几号开关
b.add_state(2)目标中几号状态
作者: howhow1314    时间: 2016-2-13 10:01
叁铭志 发表于 2016-2-12 18:07
但是这样只是普通攻击会使敌人中毒,技能还是不行T.T

技能【二次攻击】 附加状态 普通攻击

虽然这样就不仅是涂毒药对二次攻击有效, 不过我想这样反而更附合你想要的效果吧
作者: 叁铭志    时间: 2016-2-13 16:51
ohehehe 发表于 2016-2-12 19:16
那附加状态:普通攻击100%呢

3Q好像就是这样




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