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标题: 使用限制内存插件后安卓打包运行出错 [打印本页]

作者: yingkui    时间: 2016-2-13 22:11
标题: 使用限制内存插件后安卓打包运行出错
本帖最后由 yingkui 于 2016-2-13 22:14 编辑

打包成安卓后各种卡顿,并且还会闪退,于是去网上找了个这种插件来试试,貌似可以限制内存消耗,在电脑上没问题,在手机上一进战斗就报错,急寻大神求解

除此之外还有什么别的方法优化安卓版的吗?帧数低没事,别闪退就行。
附上插件 liply_preload.zip (48.41 KB, 下载次数: 65)

我在脚本找了下


作者: 347780682    时间: 2016-2-13 22:26
谢谢楼主 我借来一试
作者: yingkui    时间: 2016-2-13 22:29
347780682 发表于 2016-2-13 22:26
谢谢楼主 我借来一试

快点试玩教我用
作者: darknesshum    时间: 2016-2-13 23:01
你能不能发一下原贴,我看看使用方法
作者: yingkui    时间: 2016-2-13 23:16
darknesshum 发表于 2016-2-13 23:01
你能不能发一下原贴,我看看使用方法

http://liply.net/2015/11/14/preload/
这大概是官网了吧。。。我也没找到使用方法
作者: darknesshum    时间: 2016-2-15 17:22
yingkui 发表于 2016-2-13 23:16
http://liply.net/2015/11/14/preload/
这大概是官网了吧。。。我也没找到使用方法

我昨天用了一下,插件写的有问题吧。不是与其他插件的冲突问题。具体原因我也不知道,你平时是怎么找到这类的插件的?
作者: yingkui    时间: 2016-2-15 20:49
darknesshum 发表于 2016-2-15 17:22
我昨天用了一下,插件写的有问题吧。不是与其他插件的冲突问题。具体原因我也不知道,你平时是怎么找到这 ...

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/search/
这个网站上搜的,我搜CACHE之类的,还找到一个,似乎并没有什么卵用。
作者: darknesshum    时间: 2016-2-16 21:03
yingkui 发表于 2016-2-15 20:49
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/search/
这个网站上搜的,我搜CACHE之类的,还找到一个,似乎 ...

你试一下这个插件http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ger/#comment-467195 我这边感觉这个提升还是可以的。不过注意有插件冲突跟yep的VictoryAftermath老版有冲突,新版有时候会战斗结束后秒退。你测试一下看看
作者: yingkui    时间: 2016-2-18 16:15
darknesshum 发表于 2016-2-16 21:03
你试一下这个插件http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46515-preload-manager/#comment-4671 ...

好的,我去试试




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