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309988769 发表于 2016-2-15 20:52 是每次新开游戏重建武器库,还是每次打开游戏都重建(存档)?
小叮鈴 发表于 2016-2-15 23:45 首先要先設定2000千個裝備!要命阿
一代鬃狮 发表于 2016-2-16 08:56 不对,等等,你说得对,武器库建立一次就行,不能每次都重建啊...那样的话获得的武器都不对劲了。 ...
小叮鈴 发表于 2016-2-16 12:25 妳說的是新建工程吧
一代鬃狮 发表于 2016-2-16 17:06 weapondatamade 会在每次游戏运行的时候重新创建一个武器库,如果一直开着这个插件的话就会出现以下的问 ...
小叮鈴 发表于 2016-2-16 17:09 問題遊戲開始,插件怎麼可能會影響到遊戲本身的模板檔案? 我看你的裝備是在模板裡面阿 ...
309988769 发表于 2016-2-16 12:53 当然,有武器库,最好有防具库了,期待你的大作
一代鬃狮 发表于 2016-2-16 18:31 武器的数据是存在Weapons.json文件里的,weapondatamade在最后用 var filePath = dirPath() + 'Weapons. ...
小叮鈴 发表于 2016-2-16 19:25 這做成網頁遊戲的話 會有大問題吧
一代鬃狮 发表于 2016-2-16 19:50 恐怕是的23333,或许页游有其它方法实现(σ゚д゚)σ
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2017-10-6 18:09 上传
yang1zhi 发表于 2017-10-6 21:42 不要使用默认的数据库。 因为那是一个ID对应一个武器,唯一的。 用数组就没关系,不对应。 ...