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标题: 帮助窗口的文字怎么换行 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2016-2-16 21:26
标题: 帮助窗口的文字怎么换行
(, 下载次数: 57)
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ Window_Help
#------------------------------------------------------------------------------
#  特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。
#==============================================================================

class Window_jies < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(200, 0, 200, 200)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
        @jieslb = ["专注史莱姆20年,养过的史莱姆可绕地球20圈","你妹45","你妹76"]
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置文本
  #     text  : 窗口显示的字符串
  #     align : 对齐方式 (0..左对齐、1..中间对齐、2..右对齐)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def set_text(text, align = 0)
    # 如果文本和对齐方式的至少一方与上次的不同
    if text != @text or align != @align
      # 再描绘文本
      self.contents.clear
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, 32, text, align)
      @text = text
      @align = align
      @actor = nil
    end
    self.visible = true
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置角色
  #     set_actor : 要显示状态的角色
  #--------------------------------------------------------------------------
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置敌人
  #     enemy : 要显示名字和状态的敌人
  #--------------------------------------------------------------------------
  def set_ren(ren)

    text = @jieslb[ren]
#   state_text = make_battler_state_text(enemy, 112, false)
#   if state_text != ""
#      text += "  " + state_text
#    end
    set_text(text, 1)
  end
end
[/pre]




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