Project1
标题:
如何实现这样的任务架构?
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作者:
bloodyliao
时间:
2016-2-17 19:35
标题:
如何实现这样的任务架构?
游戏一共有7个任务,分别是task1,task2...task7。
完成游戏需要完成其中5个任务。即经历完成游戏的5个任务互不重复。
接受任务时,有3个NPC在地图上任玩家选择,每个NPC提供1个任务,并且每个NPC提供的任务互不相同。
当接受其中一个NPC的任务时,其余2个NPC的任务不变。
当完成NPC的任务后,该NPC会再次提供一个任务。
每次游戏中,NPC提供的任务都是随机的,并且不会重复。
不仅是同一个NPC提供的任务不重复,NPC之间所提供选择的任务也互不重复。
请问要如何实现呢?
作者:
传说中di
时间:
2016-2-17 20:28
本帖最后由 传说中di 于 2016-2-17 20:31 编辑
三个NPC随机任务不重复.rar
(303.93 KB, 下载次数: 67)
2016-2-17 20:28 上传
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三个NPC随机任务不重复
接了任务就不能再接就再弄一条条件分支完成后关掉,例子里没有弄。
作者:
bloodyliao
时间:
2016-2-18 09:44
谢谢了,我下载看看
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