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标题: RMXA数据库改动和游戏事件改动能否自动整合? [打印本页]

作者: 懵懂新人    时间: 2016-2-17 21:52
标题: RMXA数据库改动和游戏事件改动能否自动整合?
如题,最近和一位朋友分工做同一个游戏,他负责角色和道具、装备的设定,我负责制作剧本、地图和事件。
不过这样的分工有一个难点……我们只能在发送给彼此的工程基础上做改动,除非我们其中一人停工等待另一人完成进度,否则数据不能导入导出无法整合,对方的改动只能重新手动录入。于是来此请教:有没有能够将双方的改动直接整合的办法?
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-2-17 23:37
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-2-17 23:41 编辑

如果你只做了地图,没碰别的东西的话(公共事件、状态、敌群、ETC...)

把你的工程目录下的Data文件夹里的

MapInfos.rvdata2
以及所有 Map 开头的文件(Map001.rvdata2、Map002.rvdata2...)


复制到他工程的目录下的Data文件夹中即可
作者: Vortur    时间: 2016-2-18 22:58
本帖最后由 Vortur 于 2016-3-2 14:32 编辑

在下有个方法,不能完全解决楼主的问题:
在VA编辑时,不同工程之间的地图是可以复制粘贴的。在红圈界面可以用鼠标左键操作,具体同windows桌面操作方式。
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所以,当一个人制作了数据库内容,另一人制作了地图后,或许可以使用复制粘贴功能;也有可能因为数据库不同,无法粘贴,具体情况时间太久,记不起来了。




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