Project1

标题: 如何制作既能按确定键又能与玩家接触且内容不同的事件? [打印本页]

作者: 为什么不早说    时间: 2016-2-20 12:04
标题: 如何制作既能按确定键又能与玩家接触且内容不同的事件?
按确定键则触发A事件页,玩家接触则触发B事件页。
作者: 传说中di    时间: 2016-2-20 12:34

按确定键则触发A事件页,玩家接触则触发B事件页。

接触的时候就执行了,那还要按确定键,那按确定键之前的时候就触发B事件页了。请问怎么个意思。
作者: 猪衰衰    时间: 2016-2-20 13:12
可以用并行执行模仿出确认键,玩家接触的效果



范例: Project6.rar (1.42 MB, 下载次数: 62)
作者: howhow1314    时间: 2016-2-20 13:45
本帖最后由 howhow1314 于 2016-2-20 13:48 编辑

範例 Project2002.rar (1.33 MB, 下载次数: 61)
話說我做成了 玩家x事件/事件x玩家 都會觸發, 分別打開A跟B獨立開關
(10分鐘的成品…只能佔用獨立開關了, 記得有現成的獨立開關擴充腳本, 有需要應該可以一起用)
按需要自行修改下腳本吧

以下是事件設定方法




作者: 风吹处阴凉    时间: 2016-2-21 13:24
本帖最后由 风吹处阴凉 于 2016-2-21 13:33 编辑

这样就行了。

360截图20160221132117063.jpg (64.02 KB, 下载次数: 21)

360截图20160221132117063.jpg

1.jpg (64.09 KB, 下载次数: 23)

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2.jpg (57.68 KB, 下载次数: 20)

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作者: 冷峻逸    时间: 2016-2-21 22:10
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