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标题: VX增加地图通行度和图块 [打印本页]

作者: 夜狠简单    时间: 2016-2-21 00:49
标题: VX增加地图通行度和图块
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-2-22 12:43 编辑

脚本里有注释
首先是需要替换的图块文件夹需要准备的事



然后是通行度文件夹,里面的数据不满意的可以删掉



打开编辑器

观察一下A2图块区就行

继续


因为脚本里地图2,3替换了A2图块,所以测试游戏的时候,会提醒更换了文件


存档,并看见游戏里A2图块区里面已经变了


关掉游戏,地图来回切换几次




然后之前脚本里也添加了6号地图有自己的通行度,所以在6号地图上初次测试运行的时候会提示





当然,如果我之前做了个游戏,现在想添加新图块做几张新地图更新进去,但是以前的通行度怎么办呢?

那么用下面这个脚本,并且按照上面说的那样准备好素材。准备好素材。准备好素材!尤其是TF文件夹一定要有

然后先建立一张新地图(用原来游戏里的原图块建立的地图。复制一张地图也行,地图名字改为 默认地图通行度)
然后将主角初始位置放在这张地图上,然后运行,生成默认地图通行度。
之后再脚本里添加打算改动的地图通行度ID就行了。

并不知道这个的兼容性如何,脚本应该还能简化,不过应该还是能用的。

地图处理初始化

地图变化.rar

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