#蘑菇怪攻击模式
def mogu_enemy_move
a=0
loop do
a -= 1
#当队伍存活只有一人
if $game_party.actors.select{|actor| !actor.dead?}.size == 1
#接近后放毒
if a == 0
shoot_chance(59,100)
a = 50
end
# jiejin_du(8,8)
else
#C在队友事件里
for c in $game_duiyoum
move_toward_event(c.id)
end
end
end
end
#蘑菇怪攻击模式
def mogu_enemy_move
a=0
loop do
a -= 1
#当队伍存活只有一人
if $game_party.actors.select{|actor| !actor.dead?}.size == 1
#接近后放毒
if a == 0
shoot_chance(59,100)
a = 50
end
# jiejin_du(8,8)
else
#C在队友事件里
for c in $game_duiyoum
move_toward_event(c.id)
end
end
end
end