因為我正嘗試做END,所以需要用到這個效果==(只是想要暫時性的失效而已== 但我又不知道改哪個地方…… )
class Window_Message alias bopomofo_update_show_fast update_show_fast def update_show_fast bopomofo_update_show_fast if !$game_switches[1] end end
class << Input alias bopomofo_trigger? trigger? def trigger?(sym) return false if sym == :C && $game_switches[1] bopomofo_trigger?(sym) end end
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