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标题: 圖塊歪怎了調整? [打印本页]

作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-22 17:35
标题: 圖塊歪怎了調整?
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ons-trees-recolors/

這邊的樹木圖塊 我用到MV裡面整個是歪的,另外問一下像是大樹這種超過一格的,要怎麼放在地圖上(地圖事件)
作者: seedj13    时间: 2016-2-22 20:39

你图片下载下来后添加到红框所示的地方,然后你的图片元素右边会多一页D,然后就能正常显示了
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-22 21:14
seedj13 发表于 2016-2-22 20:39
你图片下载下来后添加到红框所示的地方,然后你的图片元素右边会多一页D,然后就能正常显示了 ...


問題這個頁面我滿了阿 只有五格 我想當事件圖塊不能嗎?{:2_276:} 一個地圖圖塊只有幾棵樹也太佔位子了{:2_275:}
作者: seedj13    时间: 2016-2-23 17:07
要做成事件图块的话你得重新制作图形的尺寸了,可以做到的,照着img\characters里面的图片格式重新放置树的位置,这里的图有默认的尺寸格数规则
作者: seedj13    时间: 2016-2-23 20:16
我做成了事件用图,你下载试试
链接:http://pan.baidu.com/s/1o6XAweY 密码:fufl
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-23 22:57
seedj13 发表于 2016-2-23 20:16
我做成了事件用图,你下载试试
链接:http://pan.baidu.com/s/1o6XAweY 密码:fufl

OK行了 不過像是BigTrees這張 樹木只能有1/4個 是需要建立四個事件才能有一顆完整的樹嗎?
作者: wabcmcc    时间: 2016-2-24 11:01
小叮鈴 发表于 2016-2-23 22:57
OK行了 不過像是BigTrees這張 樹木只能有1/4個 是需要建立四個事件才能有一顆完整的樹嗎? ...

請留意素材(像素)大小,文件前 ! $
例如:一格門.二格高門,幾格門...造法一樣.





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