Project1
标题:
SV接近目标攻击的动作怎么弄?
[打印本页]
作者:
ibosun
时间:
2016-2-27 20:30
标题:
SV接近目标攻击的动作怎么弄?
本帖最后由 ibosun 于 2016-2-27 20:32 编辑
(ΦωΦ)
就是YEP的测试敌人动态脚本的视频里那个攻击动作
作者:
寂静的夜里
时间:
2016-2-27 20:34
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: targets, front, 20
else
perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>
或者这个
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=385669
作者:
小叮鈴
时间:
2016-2-27 20:38
那個動作語法太難了
作者:
小叮鈴
时间:
2016-2-27 20:44
寂静的夜里 发表于 2016-2-27 20:34
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: targets, front, 20
else
大大還有其他的嗎 這些動作很不錯啊
作者:
小叮鈴
时间:
2016-2-27 20:47
寂静的夜里 发表于 2016-2-27 20:34
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: targets, front, 20
else
好吧~有其他資源記得跟我說
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1