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标题: 我问个问题,如何复制一个地图? [打印本页]

作者: 一时瑜亮    时间: 2016-2-28 22:39
标题: 我问个问题,如何复制一个地图?
我说的不是在菜单栏里制作时复制,而是在游戏中当触发一个事件或按下决定键时,复制一个原有的地图(例如名称是map1),就在这时复制一份map1,命名为map2?
就是说:游戏开始了,map1空无一物,且只有map1一个地图,这时玩家按下决定键,map1(10*10)上一个事件001从没有行走图变成一棵树,事件002的内容是“移动场景到map2(map2此时还不存在),条件分歧,若当前角色若横坐标为0,则移动至坐标map2(10,当前角色纵坐标),若当前角色纵坐标为0,则移动至map2(当前角色横坐标,10),若当前角色横纵坐标均为零,则移动至(10,10)分歧结束。此时,map2(map1的复制品)闪亮登场,和一开始的map1一样,也就是说那棵树不存在!map2上也有用来生成map3的事件……
想得倒是美,问题是如何在游戏中生成一个地图的复制品?
作者: 翻滚牛宝宝    时间: 2016-2-28 22:52
看不出这样做有啥意义,但是可以实现,地图得存在,大小也要确定,可以通过复制图块和复制事件实现
作者: seedj13    时间: 2016-2-29 10:31
我觉得楼主好像不是要制作游戏啊,而是要把MV做成一个类似于软件的界面啊,点击显示图片,再点击切换到新窗体中,指针发生位移,用于实现某种效果,不知道我猜的对不对
作者: 汪汪    时间: 2016-2-29 13:17
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