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标题: [結帖]路路的角色倉庫的問題 [打印本页]

作者: david_ng223    时间: 2016-3-1 09:12
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作者: 寒冷魔王    时间: 2016-3-3 22:43
本帖最后由 寒冷魔王 于 2016-3-3 22:48 编辑

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  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 隊伍管理 # Chill
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_129
  5.     actor = $game_actors[@params[0]]
  6.     if actor
  7.       if @params[1] == 0    # 入隊
  8.         if @params[2] == 1  # 初始化
  9.           actor_id = @params[0]
  10.           arrid = $game_party.apack_actor.collect { |a| a.id if a }
  11.           if arrid.include?(actor_id)
  12.             name = $game_actors[actor_id].name
  13.             $game_message.add("是否抛弃在仓库的【#{name}】?")
  14.             setup_m5_choices(999,"Yes","No")
  15.             if $game_variables[999] == 0
  16.               $game_message.add("将【#{name}】忍痛抛弃了。")
  17.               $game_actors[actor_id]].setup(actor_id)
  18.               # 除旧迎新
  19.               $game_party.apack_ove(actor_id)
  20.               $game_party.add_actor(actor_id)
  21.               return
  22.             else
  23.               $game_message.add("你沒有選擇抛弃你珍而重之的【#{name}】~這實在是太好了!")
  24.             end
  25.           else
  26.             $game_actors[@params[0]].setup(@params[0])
  27.           end
  28.         end
  29.         $game_party.add_actor(@params[0])
  30.       else                  # 離隊
  31.         $game_party.remove_actor(@params[0])
  32.       end
  33.     end
  34.   end


按照楼主的工程,改了一下。
请将你自写的setup删除。

另外请注意,调用setup_m5_choices这个函数时,如果是在Game_Interpreter外调用,请使用$game_map.interpreter.setup_m5_choices(...)





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