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标题: 把金钱做成道具 [打印本页]

作者: SINBIOS    时间: 2016-3-1 13:16
标题: 把金钱做成道具
把金钱做为一个永久道具放在背包里,如何最方便的实现这个功能
作者: 小叮鈴    时间: 2016-3-1 13:29
用變量就行了 不過不之道你具體用途是甚麼
作者: 夏末渐离    时间: 2016-3-4 17:20
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-3-4 17:22 编辑
  1. //在想要变成金钱的道具注释:<ItemGold:on>
  2. //增加1个这样的道具
  3. Window_ItemList.prototype.drawItemNumber = function(item, x, y, width) {
  4.     if (this.needsNumber()) {
  5.         this.drawText(':', x, y, width - this.textWidth('00'), 'right');
  6.         if(item.meta.ItemGold=="on")
  7.             this.drawText($gameParty.gold(), x, y, width, 'right');
  8.         else
  9.         this.drawText($gameParty.numItems(item), x, y, width, 'right');
  10.     }
  11. };
复制代码

作者: SINBIOS    时间: 2016-3-16 20:09
感激不尽,虽然自己已经弄出来了,还是非常感谢各位。谢谢!




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