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标题: 如何在菜单增加一个选项而在选择时召唤公共事件? [打印本页]

作者: 楼下小明    时间: 2016-3-4 18:32
标题: 如何在菜单增加一个选项而在选择时召唤公共事件?
求解,如何在菜单新增一个选项而且在选择的时候召唤公共事件、商店画面?{:2_270:}
本人太蠢不知道怎么弄= =
作者: 翠靈月    时间: 2016-3-4 19:14
试试喵呜喵5的"物品添加到菜单选项中"脚本?
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14031
作者: 楼下小明    时间: 2016-3-4 19:45
翠靈月 发表于 2016-3-4 19:14
试试喵呜喵5的"物品添加到菜单选项中"脚本?
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog& ...

虽然有些缺陷但还是谢谢了!!{:2_267:}
作者: yaohongde    时间: 2016-3-4 19:49
要的是开始菜单的修改脚本
类似这个版本检查脚本:
  1. #只是个示范如果使用。在标题添加一个按钮,进行版本检查
  2. class Window_TitleCommand < Window_Command
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   # ● 生成指令列表
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def make_command_list
  7.     add_command(Vocab::new_game, :new_game)
  8.     add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
  9.     add_command("版本检查", :version_check)
  10.     add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)
  11.   end
  12. end
  13. class Scene_Title < Scene_Base
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 生成指令窗口
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   alias version_check_create_command_window create_command_window
  18.   def create_command_window
  19.     version_check_create_command_window
  20.     @command_window.set_handler(:version_check, method(:command_version_check))
  21.   end
  22.   def command_version_check
  23.     Game_Version.check
  24.     @command_window.activate
  25.   end
  26. end
复制代码





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