Project1

标题: MV的路灯效果 [打印本页]

作者: 井二四    时间: 2016-3-4 22:35
标题: MV的路灯效果
MV里的路灯事件放好之后,画面暗化之后,灯也跟着一起暗掉了~~ 不能像黑暗中的萤火虫一样为我指明道路~~ 这可如何是好啊~~~
请教各位大大如何拨开乌云见明灯~~~



作者: 汪汪    时间: 2016-3-4 22:55
https://rpg.blue/thread-389925-1-1.html

作者: 井二四    时间: 2016-3-5 00:13
十分感谢楼上提供的插件,但是我两个都试用了一下,TL我一直无法调试成功,虽然demo看起来很正常...
OL调试过后,主角有了效果,但是灯还是没有效果,还请指正错误在哪里呢?

作者: wabcmcc    时间: 2016-3-5 00:35
兩個檔案要設置參數.
中文說明:
Orange Lighting 灯光系统

营造游戏氛围的灯光照明插件
作者: 井二四    时间: 2016-3-5 10:47
十分感谢楼上的指点,灯光OK,但是如果想指定某个场景才会使用到呢?
OL的插件...
作者: 井二四    时间: 2016-3-5 12:52
好吧,再次研究了一下TL的插件,TL的插件可以简单实现单个场景的灯光效果,但是仍有点问题。

红色线框的部分,直线阴影非常明显,这个请问能怎么处理?OL的插件就不会这样,但是OL没弄清楚怎么单场景实现灯光效果,真是纠结啊.....
作者: 井二四    时间: 2016-3-5 15:09
求教用过这个插件的大神啊~~~~OL怎么设置单场景使用效果???或者TL的那种直线阴影怎么消除呢?
作者: 井二四    时间: 2016-3-5 20:19
求解决........或者谁来跟我说一声目前插件只能这样让我死心哈~~
作者: 井二四    时间: 2016-3-5 23:07
继续等.......
作者: 米大湿    时间: 2016-3-8 18:35
等我回去研究研究,我也要弄一下光效
作者: CFRoo    时间: 2016-3-8 19:54
这个....等我回去研究研究.....
作者: 井二四    时间: 2016-3-8 21:56
嗯嗯 谢谢楼上两位 到目前为止  这两个插件而言 我还是没啥好办法....  {:2_286:}
作者: 小叮鈴    时间: 2016-3-9 11:35
用terraxLighting
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... -system/&page=1

這個我覺得最好用而且設置最簡單 還有給範例工程 模仿範例工程來做就可以了 懶惰的話直接複製事件過來也行
作者: 小叮鈴    时间: 2016-3-9 11:39
如果你想要有物件(例如人或是妳說的銀火蟲)幫妳引導,將事件註腳設定為 Fire 200 #33CCFF (200為範圍   33CCFF為顏色)

然後設定移動路線就可以嚕
作者: 井二四    时间: 2016-3-9 15:02
谢谢楼上的回复,不过我想知道的是 TL的插件 会有明显的阴影模块  看起来不舒服,请看下我之前的截图。
作者: king    时间: 2016-3-10 19:39
Terrax Lighting system  我用的就是这个,不过没这么研究,就是简单使用
没发现有黑边的问题,阴影模块这些……

不过,你是不是使用方向功能,就是D1、D2、D3、D4,这些会控制灯光范围

例如  Light 60 #FFFFFF B50 D2   就是光只有一半是亮,另外一边是黑的

假设,你每个灯光都用方向功能,互相影响,导致阴影模块……

另外,我还使用这个插件命令  Tint set #777777   它会使游戏画面亮起来,就是黑色模块部分,不会那么黑……


作者: 井二四    时间: 2016-3-10 20:56
十分感谢楼上的指教,我自己再研究看看~{:2_249:}
作者: 井二四    时间: 2016-3-10 22:57
果然是方向功能的锅啊...还是自己太蠢了,谢谢king的帮忙,已经顺利解决问题。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1