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猪衰衰 发表于 2016-3-8 12:26
Vortur 发表于 2016-3-8 21:43 再来个锦上添花: 1.如楼上 2.每次乘坐/脱出小舟时,都操作一遍开关,也能达到类似效果 ...
LanceRPG 发表于 2016-3-15 00:10 对对对? 我就需要你说的这个 我是这样做的
Vortur 发表于 2016-3-15 01:20 听你说的有点像“潜水系统”了。 1.在下与2#的意思是: RM默认功能里有个“载具”;在RM编辑器事件编辑模 ...
LanceRPG 发表于 2016-3-15 16:00 我说的 图片事件与载具互换位置 就是并行事件实现的!!! 因为需要获得下车时候的位置。
Vortur 发表于 2016-3-15 16:06 ??阁下既然使用了并行事件判定“何时下水”,又岂会不知怎么判定“何时上岸”? 1.并行事件判定 当角色 ...
LanceRPG 发表于 2016-3-16 11:47 VA? 我们刚才讨论的不都是在VA内做的么?