Project1
标题:
【新人求教育】想设置敌人是否给经验
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作者:
15021402595
时间:
2016-3-8 22:23
标题:
【新人求教育】想设置敌人是否给经验
本帖最后由 15021402595 于 2016-3-9 22:47 编辑
想在战斗结束时做一个等级判断,大于N时,队伍不获得经验改怎么做?
作者:
15021402595
时间:
2016-3-8 22:25
是战斗以里啊,战斗以外的事件我会做,想要个里面的
作者:
seedj13
时间:
2016-3-9 14:06
我写了段脚本,你可以试试,保存成js,放在工程指定目录下。
/*:
* @plugindesc High Level gain 0 exp.
* @version 1.0
*/
(function() {
Game_Actor.prototype.gainExp = function(exp) {
var newExp = this.currentExp() + Math.round(exp * this.finalExpRate());
if (this._level>=3){//改成你希望无法获得经验的等级
newExp=this.currentExp();
//$gameMessage.newPage();
$gameMessage.add(this._name + "因为等级过高,无法获得经验!");
};
this.changeExp(newExp, this.shouldDisplayLevelUp());
};
})();
复制代码
作者:
tseyik
时间:
2016-3-9 14:50
ConditionallyCore
条件部分を定義したコアプラグイン
+
ConditionallyDrop
条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
作者:
15021402595
时间:
2016-3-9 22:47
seedj13 发表于 2016-3-9 14:06
我写了段脚本,你可以试试,保存成js,放在工程指定目录下。
用了,不好使,应该是跟其他YEP的插件冲突了
作者:
15021402595
时间:
2016-3-9 23:04
seedj13 发表于 2016-3-9 14:06
我写了段脚本,你可以试试,保存成js,放在工程指定目录下。
有没有从怪物(敌人)的注释身上下手的可能性?
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