Project1
标题: 有沒有辦法丟棄自己身上的道具或裝備 [打印本页]
作者: 小叮鈴 时间: 2016-3-12 16:35
标题: 有沒有辦法丟棄自己身上的道具或裝備
因為一些原因有些玩家出現了BUG 使用一些裝備或道具會當機 賣也賣不掉丟也丟不掉 有沒有辦法做一個輸入變量 丟棄輸入ID相同的裝備
作者: 汪汪 时间: 2016-3-12 19:30
本帖最后由 汪汪 于 2016-3-12 19:34 编辑
用事件不就好了
cs 是 是否包含身上的东西 // Change Items 改变物品
$gameParty.gainItem($dataItems[id], value);
// Change Weapons 改变武器
$gameParty.gainItem($dataWeapons[id], value, cs);
// Change Armors 改变防具
$gameParty.gainItem($dataArmors[id], value, cs);
// Change Items 改变物品
$gameParty.gainItem($dataItems[id], value);
// Change Weapons 改变武器
$gameParty.gainItem($dataWeapons[id], value, cs);
// Change Armors 改变防具
$gameParty.gainItem($dataArmors[id], value, cs);
作者: seedj13 时间: 2016-3-13 11:37
查看装备ID最简单的方法还是去数据库里看啊,用代码不是有点多此一举了么
作者: 小叮鈴 时间: 2016-3-14 11:52
汪汪 发表于 2016-3-12 19:30
用事件不就好了
cs 是 是否包含身上的东西
// Change Items 改变物品
話說第一個
$gameParty.gainItem($dataItems[id], value);
寫成
$gameParty.gainItem($dataItems[100], value);
是不是ID 100號的道具刪除? 但是也沒刪除阿
還有我希望是用變量控制阿{:2_282:}
作者: 小叮鈴 时间: 2016-3-14 17:30
汪汪 发表于 2016-3-12 19:30
用事件不就好了
cs 是 是否包含身上的东西
// Change Items 改变物品
$gameParty.gainItem($dataItems[$gameVariables.value(50)], $gameVariables.value(50) );
假如變量50的話 是這樣填嗎?
作者: 汪汪 时间: 2016-3-15 17:13
本帖最后由 汪汪 于 2016-3-16 21:18 编辑
var iNumber = Number(prompt("输入抛弃物品id", ""));var i = Number(prompt("角色id", ""));
if(isNaN(iNumber) && isNaN(i) ) {
alert("请确认你的输入正确");
}else{
$gameParty.gainItem($gameActors._data[i]._equips[ iNumber ].object() ,-9999,true );
}
var iNumber = Number(prompt("输入抛弃物品id", ""));var i = Number(prompt("角色id", ""));
if(isNaN(iNumber) && isNaN(i) ) {
alert("请确认你的输入正确");
}else{
$gameParty.gainItem($gameActors._data[i]._equips[ iNumber ].object() ,-9999,true );
}
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