// with (an instance of Spriteset_Battle) { this._enemySprites.find(function (s) { return s._enemy === yourEnemy; }); // }
taroxd 发表于 2016-3-16 06:48
你的“获取”是什么意思?
如果是指新建一个 Sprite 的话,可以用 enemy.battlerName(), enemy.battlerHue ...
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